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Mika Mobile – Abandon d’Android pour un développeur



L’éditeur de Zombie Ville USA et de Battleheart, Mika Mobile, a annoncé l’arrêt du développement pour la plate-forme Android à travers un communiqué de presse sur son blog.

     

Il explique qu’il y a trop de contraintes avec Android à cause du nombre de terminaux différents, de la fragmentation de l’OS mais ce n’est pas tout car il reproche de ne pas gagner assez d’argent sur notre plate-forme, c’est vraiment regrettable pour notre communauté.

Est-ce le début d’une hémorragie ? Je ne penses pas car Android est la plate-forme la plus populaire dans le monde des smartphones avec pas loin de 50% d’utilisateur.

source

Mar 12, 2012Micklie

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Lunette Google - Découvrez à quoi celà peut ressemblerGalaxy S2 - Mise à jour Ice Cream Sandwich pour demain
  • turican57

    Pas une grosse perte vu les jeux. Après comme d’habitude il y a des développeurs qui code avec leur pied donc normal que leur jeux ne marche pas sur tout les mobiles. Comment ça se fait que d’autres arrive très bien à faire des jeux qui marche parfaitement ?
    La fragmentation n’est plus se qu’elle était, d’autant plus avec Android 4, qui regroupe tablette et mobile.

    Et pour l’argent gagné, c’est sur sous Android il y a moins de pigeon que sur iOS qui achète sans regarder.

  • Miika

    Pas une grosse perte? Battleheart était vraiment excellent, ça m’aurait fait chier qu’il soit sur iOS et pas sur Android.
    Espérons que ça fasse bouger les lignes sur la fragmentation, le pourcentage de gens sous Android 4.0 est juste ridicule, et même Android 2.3 ne regroupe que 60% !! Il y a déjà de la fragmentation hardware (nécessaire) n’en rajoutons pas.
    Le piratage aussi est bien trop facile.
    Bref c’est bien dommage qu’un éditeur aille jusqu’à abandonner une plate-forme comme Android

  • Romain G.

    Il n’a pas réussi à s’imposer. C’est dommage de regarder que par l’argent et non par le reste.

  • jos

    Bon débarras …

  • Georges

    Excuses classiques quand on programme mal…

    Quand on fait les choses proprement, la fragmentation n’est pas un problème, surtout avec les jeux qui n’utilisent pas la seule chose qui change vraiment depuis Honeycomb : le menu remplacé par la “action bar” !

Micklie

Passionné d'informatique, de mobilité, de nouvelles technologies et toujours à la pointe de l'actualité.

12 mars 2012 Actualité, Android, Application, Developpement, jeu vidéoandroid, applications, Battleheart, développeur, jeux, mika, Mika Mobile, mobile, usa, ville, zombie164

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