• Home
  • Youzik
  • Papystreaming
  • Darknet
  • Libertyland
  • Cacaoweb
  • GG maps
  • Yggtorrent
  • Zone téléchargement

Grimag

  • Accueil
  • Catégories
    • Smartphone
    • High Tech
    • Business
    • Web
    • Appli Jeux Vidéo
    • Shopping
  • Android c’est quoi ?
  • Nous Contacter
  • Nos comparatifs
    • Drone avec caméra
    • Clavier d’ordinateur
    • Onduleur
    • GPS
    • Répéteur WiFi

Développer la fonction shake (secouer) dans vos applications Android



Je vais dans ce tuto développer une classe listener(ecouteur).Cette classe permettra de détecter quand le téléphone est secoué(shake). Cette Fonctionnalité permet par exemple une mise à jour d’informations de vos applications juste en secouant le téléphone.

A vrai dire ce tuto sera juste un commentaire de texte. J’avais commencé à réfléchir comment implémenter cette fonctionnalité, et en cherchant sur le web je suis tombé sur l’excellent tuto de  android.hlidskialf.com. Je vais donc juste expliquer la démarche qu’il a choisi.

Je crée une classe du type SensorListener .Cette classe vas détecter un shake de mon téléphone. La méthode qui m’intéresse dans cette classe est onSensorChanged. Cette méthode va détecter le déplacement du téléphone. Je vais la réécrire pour détecter un shake (secouement).
D’abord mes diiférentes variables

public class CheckSecouer implements SensorEventListener {
        //vitesse minimun pour détecter un shake
	private static final int FORCE_THRESHOLD = 350;
        //temps minimun pour commencer a détecter la position du téléphone
        private static final int TIME_THRESHOLD = 100;
        //temps minimun entre 2 position pour être considérer comme un shaker
        private static final int SHAKE_TIMEOUT = 500;
	//temps entre  un 2 shake pour incrementer le nombre de shake
        private static final int SHAKE_DURATION = 1000;	
       // nombre de shake pour lancer une action 
       private static final int SHAKE_COUNT = 3;

Maintenant j’implémente ma fonction onSensorChanged qui détectera un shake (secouement)

public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
		if (sensor != SensorManager.SENSOR_ACCELEROMETER) return;
	           //le temps de debut  
                   long now = System.currentTimeMillis();
	   
            // si ce temps et le temps de la dernière position est trop long, supérieur à SHAKE_TIMEOUT on recommence avec mShakeCount = 0;
	    if ((now - mLastForce) > SHAKE_TIMEOUT) {
	     mShakeCount = 0;
	   }
	 
	    if ((now - mLastTime) > TIME_THRESHOLD) {
      long diff = now - mLastTime;
	  // calcule de la vitesse de shake    
       float speed = Math.abs(values[SensorManager.DATA_X] + values[SensorManager.DATA_Y] + values[SensorManager.DATA_Z] - mLastX - mLastY - mLastZ) / diff * 10000;
	// on passe cette étape si notre vitesse est supérieure à notre vitesse minimum  FORCE_THRESHOLD 
        if (speed > FORCE_THRESHOLD) {
	       // si nous avons un nombre de shake supérieur à notre nombre minimun   SHAKE_COUNT 
               if ((++mShakeCount >= SHAKE_COUNT) && (now - mLastShake > SHAKE_DURATION)) {
	          mLastShake = now;
	          mShakeCount = 0;
	          if (mShakeListener != null) {
	              //  si toute les conditions sont réunies je lance ma fonction onshake dans laquelle j'ai l'action à exécuter
                       mShakeListener.onShake();
	         }
	        }
	        mLastForce = now;
        }
	      mLastTime = now;
       mLastX = values[SensorManager.DATA_X];
       mLastY = values[SensorManager.DATA_Y];
	   mLastZ = values[SensorManager.DATA_Z];
	    }
		
	}

Code source complet de la classe CheckSecouer

package org.com.secouertelephone;

import android.content.Context;
import android.hardware.Sensor;
import android.hardware.SensorEvent;
import android.hardware.SensorEventListener;
import android.hardware.SensorListener;
import android.hardware.SensorManager;

public class CheckSecouer 	implements SensorEventListener {

	

	private static final int FORCE_THRESHOLD = 350;
    private static final int TIME_THRESHOLD = 100;
    private static final int SHAKE_TIMEOUT = 500;
	private static final int SHAKE_DURATION = 1000;
	private static final int SHAKE_COUNT = 3;
	
	private SensorManager mSensorMgr;
	private float mLastX=-1.0f, mLastY=-1.0f, mLastZ=-1.0f;
	private long mLastTime;
	private OnShakeListener mShakeListener;
	private Context mContext;
	private int mShakeCount = 0;
	private long mLastShake;
	private long mLastForce;
	
	public CheckSecouer(Context context) {
		mContext = context;
		resume();
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}
	
	public void setOnShakeListener(OnShakeListener listener)
	  {
	    mShakeListener = listener;
	  }
	
	public void resume() {
		 mSensorMgr = (SensorManager)mContext.getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
		 if (mSensorMgr == null) {
		    throw new UnsupportedOperationException("Sensors not supported");
		   }
		    boolean supported = mSensorMgr.registerListener(this, SensorManager.SENSOR_ACCELEROMETER, SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);
		    if (!supported) {
		      mSensorMgr.unregisterListener(this, SensorManager.SENSOR_ACCELEROMETER);
		      throw new UnsupportedOperationException("Accelerometer not supported");
	       }
	}
	
	public void pause() {
		  if (mSensorMgr != null) {
		     mSensorMgr.unregisterListener(this, SensorManager.SENSOR_ACCELEROMETER);
		      mSensorMgr = null;
		    }
	  }
	
	
	public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
		if (sensor != SensorManager.SENSOR_ACCELEROMETER) return;
	    long now = System.currentTimeMillis();
	
	    if ((now - mLastForce) > SHAKE_TIMEOUT) {
	     mShakeCount = 0;
	   }
	 
	    if ((now - mLastTime) > TIME_THRESHOLD) {
      long diff = now - mLastTime;
	      float speed = Math.abs(values[SensorManager.DATA_X] + values[SensorManager.DATA_Y] + values[SensorManager.DATA_Z] - mLastX - mLastY - mLastZ) / diff * 10000;
	      if (speed > FORCE_THRESHOLD) {
	        if ((++mShakeCount >= SHAKE_COUNT) && (now - mLastShake > SHAKE_DURATION)) {
	          mLastShake = now;
	          mShakeCount = 0;
	          if (mShakeListener != null) {
	              mShakeListener.onShake();
	         }
	        }
	        mLastForce = now;
        }
	      mLastTime = now;
       mLastX = values[SensorManager.DATA_X];
       mLastY = values[SensorManager.DATA_Y];
	   mLastZ = values[SensorManager.DATA_Z];
	    }
		
	}
}

Exemple d’utilisation de cette classe

   public class Testy extends Activity{
      // creer nom listener  pour détecter des shakes
      private CheckSecouer mShaker;  
      @Override
       public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
                 super.onCreate(savedInstanceState);
                 setContentView(R.layout.main);
                 //objet vibrator por faire une cation de vibration
                final Vibrator vibe = (Vibrator)getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
                //mon listener  pour dététer un shake
                mShaker = new ShakeListener(this);
              mShaker.setOnShakeListener(new ShakeListener.OnShakeListener () {
                         public void onShake()
                         {
                            //quand il y a détection je fais vibrer mon téléphone et j"ouvre un boite de dialogue 
                             vibe.vibrate(100);
                             new AlertDialog.Builder(Testy.this)
                            .setPositiveButton(android.R.string.ok, null)
                            .setMessage("Secouer!")
                            .show();
                         }
                    
             }    );           
       }

     
    @Override
  public void onResume()
  {
    mShaker.resume();
   super.onResume();
  }
  @Override
  public void onPause()
  {
    mShaker.pause();
    super.onPause();
  }    
   }
Nov 16, 2009Gnakouri Danon


Les Cliniques espagnoles sous AndroidPrise en main de Fring l'application Android de VoIP (via 3G) et chat multi protocole
Gnakouri Danon

Co-fondateur du site Android france, senior lead developper, passionné de bière et de cigare cubain

16 novembre 2009 Developpement, Tuto développementandroid, Application, Developpement, shake, Tutoriel1,190

2023 © Android-France