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Wii Controller Demo – Utilisez votre Wiimote sous Android



Nous vous parlions il y peu de temps d’une manette bluetooth utilisable sous Android, c’est maintenant au tour de la Wiimote de pouvoir intéragir avec l’OS de Google.

La Wiimote est une manette sans fil permettant de jouer à la console Nintendo Wii, en plus d’un détecteur de mouvement elle est équipée d’une caméra infrarouge et communique avec la console par bluetooth.

Wii Controller Demo est une application qui démontre que son développeur sait prendre en charge la Wiimote et son nunchuk sous Android. Il ne s’agit pas là de tirer parti du détécteur de mouvement ou du périphérique de pointage mais seulement de s’en servir comme une interface d’entrée (un gamepad par exemple).

Nous vous avons préparé une petite vidéo pour illustrer Wii Controller Demo :

httpvh://www.youtube.com/watch?v=JC8P038JbGI

Wii Controller Demo est disponible gratuitement sur Android Market.

Il ne manque plus que la prise en charge de la Wiimote par un utilitaire ou bien un jeu vidéo.

Mai 3, 2010Cyril

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  • Creepy33

    c’est trop énorme ! 😀
    les gens pensent à tout même à ça, ça va être de plus en plus dur d’avoir une nouvelle idée d’application à créer 😉 enfin manque plus que ça marche dans les jeux 🙂

  • Creepy33

    le must ça serait que ça fonctionne sous forme de “driver” mais je suppose que ça impliquerai peut être d’avoir besoin root donc pas une application à grande échelle. :/

  • melchi

    ca marche et je l ai vu etre utilise sur des jeux chez un prototype de LG ou il faisait tourner un jeux utilisant la manette. Le téléphone etait relié en HDMI au televiseur

  • Poppu

    Ce qui pourrait être sympa aussi c’est de fonctionner dans l’autre sens : utiliser le téléphone comme une wiimote d’appoint quand on n’a pas assez de manettes sous la main…

  • SouSou

    J’aimerais bien savoir d’où vous tirez vos sources… La wiimote n’a pas un récepteur infrarouge, mais une caméra infrarouge, ce qui est complètement différent!
    C’est pas la première fois que vous écrivez des bêtises de ce genre… Essayez de faire attention…

  • Cyril

    @SouSou Je pensais que la Wiimote avait juste besoin de détecter la position des leds infra-rouges de la sensor bar pour calibrer sa position, je ne savais pas qu’il lui fallait une caméra…

    Ce que vous appelez caméra est en fait un cellule photo sensible à l’infra-rouge (tout comme un capteur).

    Mais si vous insistez je modifie le billet.

  • SouSou

    Un capteur infrarouge c’est ce qu’il y a dans la tv pour recevoir les informations de la télécommande par exemple. Elle renvoi à tout moment: je reçois de l’infrarouge ou je n’en reçois pas. Elle ne dit pas d’où il vient dans la pièce.
    Au contraire, une caméra dit à telle position je vois telle couleur. Comme vous devez le savoir, chaque couleur correspond à une fréquence (la lumière c’est entre autre des ondes qui vont plus ou moins vite, une vitesse correspond à une fréquence). Notre oeil voit dans une bande de fréquence et en dehors on trouve les infrarouge, les ultraviolets, les ondes radios… Une caméra capte les couleurs qui se trouve dans un certain spectre (un ensemble de couleur). Une caméra infrarouge choisit ce spectre dans l’infrarouge.
    Après c’est vrai que les caméras sont composés de capteurs, mais il y a aussi toute l’électronique derrière qui permet de traiter l’image qui en fait une caméra.

    Bonne continuation

  • Cyril

    @SouSou Merci beaucoup pour ces précisions.

  • cedric

    trop cool mais n arrive pas a connecter il me demande un code pin

  • carlito

    Oui, je suis d’accord sur le logiciel il ne voit aucune manette, et dans les parametres bluetooth il voit la manette mais impossible de se connecter code pin demandé, 0000 et 1234 ne fonctionne pas non plus.

    Sniff

Cyril

Fondateur du blog Android-France, fan de Hearthstone et de jus de grenade.

3 mai 2010 Actualité, Application, SmartphoneApplication, gamepad, nunchuck, Vidéo, wii, Wii Controller Demo, Wiimote1,612

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