L’un des numéro un des imprimantes Epson ouvre aux développeurs son SDK. Cette libération des outils de développement va permettre d’envoyer des impressions sur les imprimantes Epson depuis son terminal mobile Android.
Ce SDK d’Epson va permettre d’implémenter dans des applications Android des solutions d’impression sans fils sur du matériel Epson. Avec cette nouvelle on devrait voir arriver des logiciels qui transformeront nos tablettes tactiles en véritable caisse enregistreuse. Toutes les informations sur pos.epson.com
Toujours dans la lignée de l’annonce faite par Google et Samsung aujourd’hui à Hong Kong (à 4h00 du matin), de la nouvelle version Android 4.0 Ice Cream Sandwich et du tout dernier Google Phone Galaxy Nexus, les développeurs vont être ravis d’apprendre que le SDK Android 4.0 est désormais lui aussi disponible.
On retrouvera également le plugin ADT disponible pour l’application Eclipse, pour télécharger le SDK Android 4.0 et le plugin ADT il suffit de vous rendre sur la page developer.android.com/sdk.
Parrot vient enfin de rendre disponible les outils officiels permettant de piloter son AR.Droneavec des terminaux sous Android.
Les utilisateurs d’un Smartphone sous Android™ et fans du Parrot AR.Drone peuvent désormais trouver sur l’Android Market™ une version gratuite de l’application de pilotage AR.FreeFlight développée par Parrot.
Une fois l’application téléchargée et la connexion en Wi-Fi effectuée avec le quadricoptère, l’écran du Smartphone Android™ se transforme en véritable poste de commande de l’AR.Drone !
En outre, le Software Development Kit du Parrot AR.Drone, disponible gratuitement sur https://projects.ardrone.org, permet aux développeurs de laisser libre court à leur imagination et créer de nouvelles applications dédiées à l’AR.Drone pour la plateforme Android™.
Oui, il était temps qu’une solution officielle soit proposée sur Android…
Le Cisco Ciusest un téléphone fixe de bureau qui dispose d’un dock avec une tablette tactile sous Android.Via un communiqué de presse Cisco dévoile un peu plus d’informations sur ce terminal fixe.
Grâce aux logiciels pré-installées de visio-conférence et à des outils et des API pour les utilisateurs et développeurs , ce terminal est à destination surtout du monde professionnel.
Cisco annonce la disponibilité mondiale du Cisco Cius pour le 31 juillet 2011 à un prix de 750 dollars soit 517 euros.
Pour les développeurs le SDK de la nouvelle version d’Android pour les tablettes Android 3.1 est maintenant disponible sur developer.android.com.
Ce nouveau SDK apporte comme nouveautés intéressantes:
La possibilité de créer des Widgets pour le bureau qui pourront être redimensionnés par l’utilisateur.
De nouvelles APi pour prendre en compte des périphériques USB par les terminaux Android (développer par exemple une application permettant de transformer votre tablette en télécommande universelle grâce à un émetteur Infrarouge USB)
La possibilité de récupérer directement à travers les applications les informations du compte SIP de l’utilisateur.
On pourra à travers ses applications lancer directement le téléchargement de fichiers qui se positionneront dans la queue des fichiers à transférer (ce système devrait permettre de mettre à jours par exemple l’ensemble des graphiques de vos applications en tâche de fond).
La lecture des fichiers vidéos est maintenant prise en charge par le navigateur. Ce qui permet d’utiliser simplement une Webview pour lancer des vidéos dans ses applications.
Par contre avec toutes ces nouvelles fonctionnalités, il faudrait faire un peu plus attention aux différentes permissions que demande une application quand vous l’installez.
Adobe annonce le lancement de Photoshop Touch SDK, une plate forme qui va permettre aux utilisateurs d’interagir avec photoshop en utilisant des applications mobiles.
Photoshop Touch SDK offre aux développeurs la possibilité de réaliser deux types d’applications. Des applications permettant d’effectuer des retouches directement des images de son mobile, mais aussi des applications qui interagissent avec votre version PC de photoshop. Vous pourrez par exemple utiliser votre terminal Android comme une tablette graphique pour Photoshop.
Photoshop Touch SDK est disponible gratuitement sur adobe.com.
Everbadge est un réseau social autour des applications mobiles pour Android. Ce réseau social permet aux développeurs de faire découvrir leurs applications et aux utilisateurs de partager des applications ou des jeux, mais aussi de communiquer directement avec les éditeurs.
Everbadge propose un SDK pour les développeurs avec une intégration facile de badges.
Ce SDK devrait permet aux développeurs de choisir parmi une collection de badges conçus par des professionnels pour récompenser leurs utilisateurs. Vous pourrez également à travers vos applications éditer des règles donnant accès à ces badges, ce qui devrait rendre vos applications un peu plus ludiques tout en les monétisant.
Grâce à son réseau d’applications, Everbadge permet aussi des promotions croisées entre les applications. Toutes les informations sur l’intégration de ce SDK ici.
Vous connaissez Scoreloop. Oui, c’est une affirmation, parce que même si vous ne les connaissez pas vraiment, vous avez dû déjà utiliser ce système si vous êtes un joueur. Scoreloop est un SDK destinés aux développeurs d’application qui permet de faire des statistiques/achievement/monnaie in-game et autres subtilités, le tout sur toutes les plate-formes modernes pouvant équiper les smartphones.
Si je vous parle de Scoreloop aujourd’hui, c’est qu’ils ont décidé de sortir un outil pour faciliter le portage d’une application iPhone vers Android. A croire que cette dynamique est à la mode en ce moment, mais bon, nous ne nous en plaindrons pas, au contraire ! Deux jeux sont déjà en train de passer du côté lumineux de la force : Geared et Toobz.
Outre l’aspect technique, le programme “Go Android” permettra aussi de vous éclairer sur les aspects juridiques et financiers de la procédure, bref, ils vous prennent par la main et vous accompagnent vers la lumière. C’est beau, hein ?
Comme à chaque fois c’est à la fois le SDK d’Android 3.0 mais aussi les dernières versions des différents outils pour le développements qui sont offerts au téléchargement. Amis développeurs c’est le moment de se mettre à travailler sur des versions de vos applications pour le système dédié aux tablettes tactiles, amis bidouilleurs c’est le moment de faire de mettre à jour les différents portages de firmware.
Le fabricant américain de semiconducteur Marvell présente sa plate forme de développement matériel et logiciel la Kinoma. Grâce à sa récente acquisition de la société de logiciels de médias mobiles Kinoma, Marvell propose une solution hardware et software Open Source permettant de réaliser des applications cross plateforme.
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Cette plate forme se compose de deux éléments un SDK pour les développeurs et pour les fabricants de terminaux une plate forme matériel . Une version du SDK Kinoma est maintenant disponible pour Android, pour vous inscrire c’est par ici.
Avec Marvell Kinoma, les développeurs pourront s’affranchir du système d’exploitation quand il réaliseront leurs applications.Par contre pour que cette solution soit viable elle devra être adoptée par le plus grand nombre.
Pour que vos applications sous Android s’adaptent automatiquement à la taille du terminal sur lequel ils fonctionnent, vous avez deux conditions à remplir :
Vous devez migrer vos applications vers le SDK 1.6 ou +
Intégrer dans le fichier manifest de votre application juste après le tag <manifest> ces lignes de code
<supports-screens
android:smallScreens=”true”
android:normalScreens=”true”
android:largeScreens=”true”
android:anyDensity=”true” />
Il est ensuite possible de réaliser des icônes ou images qui s’afficheront en fonction de la taille de l’écran. Pour cela vous devrez rajouter plusieurs autre répertoire dans l’entité res.
L’entreprise californienne Immersion Corporation est une entreprise spécialisée dans la technologie haptique (l’haptique désigne la science du toucher source wikipédia). Cette Entreprise devrait proposer une plateforme de développement MOTIV orientée haptique.
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Ce SDK devrait permettre l’intégration dans les applications Android des technologies de rétroaction tactile de la société américaine.
Immersion MOTIV SDK devrait être disponible début mars 2011. Cette plateforme serait fourni avec des API, des exemples de code, une bibliothèque avec plus de 100 effets, de la documentation et une classe préprogrammée permettant une intégration rapide de ces solutions.
Des offres pour les fabricants de téléphones seront également proposées permettant d’embarquer en natif ces technologies;
Aava Mobile est une entreprise qui s’est fait connaitre sous Android avec son terminal l’Aava Virta dont nous vous avions déjà parlé dans ces articles. Cette entreprise devrait proposer une plate forme de développement dans laquelle il y aura un SDK et un ensemble d’intégration (processeur et moden 3G).
Cette nouvelle plateforme à destination des fabricants de terminaux sous Android, a pour but de leur permettre de s’affranchir de la partie matériel pour se concentrer sur le design. On pourrait voir aussi l’arrivée sur le marché de nouveaux constructeurs.
Avec une concurrence féroce sur le marché des terminaux mobiles sous Android, Aava mobile à choisi de se réorienter vers de la sous traitance.
On devrait avoir une démo de cette plate forme au prochain MWC de Barcelone.
Android 3.0 Honeycomb est la prochaine version du système d’exploitation développée par Google. D’après les premières informations qui circulent et la mise à disposition de la pré-version du SDK, Honeycomb sera le premier OS étudié pour les tablettes Tactiles
Bien qu’on entende pas mal parler d’Android Honeycomb en ce moment, il n’y a pas beaucoup d’informations officielles à se mettre sous la dent. La bonne nouvelle c’est que Google va organiser une conférence le mercredi 2 février.
L’occasion d’y voir un peu plus clair sur la stratègie de Google et les avantages d’Honeycomb pour les développeurs si on en croit l’invitation.
Vous êtes invité à un événement Android à la maison mère de Google à Montain View le mercredi 2 février. Joignez-vous à nous pour une vue plus en profondeur d’Honeycomb, l’écosystème Android ainsi que de nouvelles démos et prises en main.
FPSeCe (First PlayStation Emulator for windows CE) est un émulateur qui permet à l’origine de jouer au jeux playstation sur des machines portable sous Windows CE. Une version de cet emulateur FPse pour Android devrait être bientôt disponible.
Avec l’annonce par Sony de sa Playstation Suite (un SDK permettant de développer des Applications compatibles sous Android et les prochaines version des consoles de Sony), et la disponibilité également dès cette année 2011 de jeux qui fonctionneront sur Android et les terminaux mobiles de Sony, on peut se poser la question de la pérennité de cette solution FPse for Android. A suivre …
Nous savions déjà que Honeycomb, Android 3.0 était conçu pour les tablettes, nous découvrons aujourd’hui une adaptation sur smartphone.
Nous pouvons voir avec cette vidéo les modifications et les nouvelles adaptations de la version Android 3.0 Honeycomb.
Google a récemment publié le SDK Android 3.0 Honeycomb, qui a permis de voir la version Honeycomb en action sur l’émulateur de développement.
On peut relever les nouveautés Honeycomb, avec entre autres une nouvelle façon de gérer vos écrans d’accueil, qui rend beaucoup plus facile le déplacement de plusieurs widgets et raccourcis.
Nous pourrons remarquer un changement au niveau du système des notifications qui met sur le bas de l’écran près de l’horloge de petites icônes qui permettront de révéler des informations au sujet d’un nouvel e-mail, SMS, ou appel manqué.
Les constructeurs n’auront plus l’exigence des boutons système physique puisque Android Honeycomb gère désormais un menu virtuel qui comprend l’Accueil et le bouton Retour sur le bas de l’écran.
Et pour finir, le système a été remanié pour permettre un accès plus rapide aux fonctions fréquemment utilisées.
MAJ: Des captures d’écrans d’Android 3.0 Honeycomb sur smartphone (via l’émulateur):
Le fabricant japonais Sony s’investit un peu plus sur la plate forme Android en dévoilant son nouveau projet la Playstation Suite. La Playstation Suite est un SDK (framework) qui devait permettre de développer des jeux pour les terminaux Android de Sony.
L’autre bonne nouvelle de cette annonce c’est que cette nouvelle plate forme devrait être cross OS, permettant de développer des jeux également pour les autres matériels de Sony, par exemple pour la prochaine génération de playstation portable.
Pour le moment nous ne savons pas si ce SDK sera gratuit ou s’il faudra acheter une licence, mais cette politique assez nouvelle de Sony d’ouverture me plait beaucoup. Pour info ce SDK devrait fonctionner qu’avec les versions d’ android 2.3 et supérieures.
Android 3.O alias Honeycomb est une version optimisée pour les terminaux équipés de grands écrans comme les tablettes tactiles. Après une petite vidéo d’introduction (à voir ici), Google vient de mettre en ligne une pré-version du SDK d’Android 3.0 sur son site officiel.
Android 3.0 Honeycomb dans les grandes lignes:
Nouveau framework de l’interface utilisateur adapté à de plus grands écrans
Eléments graphiques 2D et 3D haute performance avec prise en charge de l’accélération graphique 3D et 2D materielle dans les applications et le rendu du nouveau moteur 3D Renderscript
Prise en charge de l’architecture des microprocesseurs à plusieurs coeurs (multicore)
Nouvelles fonctionnalités multimédias comme le streaming en HTTP, l’exploitation en module de framework DRM et du transfert de fichier via le protocole MTP/PTP
Nouvelles API pour le Bluetooth A2DP et HSP et la prise en charge de connexion non sécurisé pour connecter les applications à des périphériques sans interface utilisateur.
Amélioration du système pour l’utilisation en entreprise (espace de stockage encrypté, mot de passe avec expiration et une aide à l’administration pour la gestion d’un parc.
Cette version non finalisée du SDK d’Android 3.0 permettra dans un premier temps aux développeurs de tester leurs applications puis de se familiariser avec la nouvelle interface utilisateur “holographic”. Google met aussi à disposition les dernières versions des outils habituellement inclus dans le SDK: SDK Tools (r9), NDK (r5b), et le plugin ADT pour Eclipse (9.0.0).
Pour aller plus loin, toutes les informations sont disponibles en anglais ici.
Nuance Communications est une société spécialisée dans l’édition de solution de reconnaissance vocale, avec la réalisation de l’un des logiciels phare de ce secteur Dargon NaturallySpeaking. Nuance Communications annonce qu’ils mettent à disposition des développeurs un SDK Dragon Mobile. Ce SDK permet d’intégrer leur technologie dans des applications mobiles.
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Grâce à ce kit de développement, il devient possible de réaliser des applications avec des fonctionnalités évoluées de reconnaissance vocale. Petit bémol de ce SDK vos applications devront disposer d’une connexion internet pour fonctionner.
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