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    GWVectra intègre aussi Android dans les voitures

    Publié le 04 mars 2010 par Guy


    Après le Mobile World Congress 2010 qui a eu lieu à Barcelone, c’est autour du CeBit salon des technologies de l’information et de la bureautique à Hanovre en Allemagne. La  GWVectra est une solution multimédia pour les voitures qui fonctionne sous Android.

    GWVectra est une In-Vehicle Computing Platform ICP ( une console pour véhicule), équipé d’une carte 3G et fonctionnant sous Android.

    .

    Les fonctionnalités de cette console pour véhicule :

    • Connectez-vous a vos réseaux sociaux dans votre voiture(twitter,Facebook,buzz)
    • Avoir ces messageries instantanées, e-mails en conduisant.
    • Choix de votre application  de navigation
    • Obtenir des informations en temps réel
    • L’authentification biométrique powered Commerce Engine
    • Obtenir des informations de capteurs de votre voiture
    • Et je vous laisse imaginer les applications que pourront mettre en ligne les développeurs.

    Contrairement à d’autres solutions existantes sous Android  pour les voitures  Autolinq ou Ford Sync App de Ford , j’ai l’impression que celle-ci serait plus facile à installer et utiliser.


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    DroidDraw – Développez sur Android en Wysiwyg

    Publié le 03 février 2010 par Cyril

    DroidDraw est une application Windows, Mac et Linux qui va vous faciliter la vie si vous développez sur Android.

    L’application se présente sous la forme d’un executable qui lancera un véritable éditeur wysiwyg (What You See Is What You Get).

    Vous allez pouvoir assembler les différents éléments de votre application en drag and drop, une fois votre interface terminée vous n’aurait plus qu’à récupérer le ficher xml.

    DroidDraw est tout de même limité en termes de développement pur et dur, il faut envisager son utilisation comme une aide au développement de l’interface utilisateur plus qu’un générateur de code.

    Cela ne vous aura pas échappé ce n’est ni Guy ni Yannick (pourtant 2 développeurs) qui vous présentent cette application, mes 2 partenaires ont tout simplement trouvé l’application trop facile et trop peu adressée à des puristes…. Si c’est pas un monde…

    DroidDraw via d-Rek.

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    AutolinQ – Un accord entre Deutsche Telekom et Continental

    Publié le 02 février 2010 par Guy

    AutolinQ est une solution du group contimental automotive qui devrait permettre d’intégrer Android dans nos voitures.  C’est un ambitieux projet qui vise à proposer aux voitures un système connecté embarqué, basé sur le système d’exploitation Android. Au CES 2010 nous avions eu l’occasion de voir une démonstration d’Autolinq. Nous apprenons via le site eurodroid.com, que la société Contimental Group a signé un partenariat avec l’opérateur allemand Deutsche Telecom pour dévoiler une version optimisée au CeBit 2010 (le salon des technologies de l’information à hanovre en Allemagne).

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    Tout naturellement quand on pense Deutsche telekom on pense Allemagne et quand on pense Allemagne on pense bien sûr Mercedes ou BMW. Ca ne m’étonnerez pas de voir ce système fonctionne avec un des derniers modèles d’une de ces marques allemande.

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    Carte 3d sur le Sony Ericsson Xperia X10

    Publié le 20 janvier 2010 par Guy

    Le Sony Ericsson continue a nous mettre plein la vue avec son son premier Android Phone le Xpéria X10. Ericsson Labs le secteur recherche et développement de la société Ericsson a mis en ligne une vidéo de démonstration  de sont moteur 3D implémenté dans l’ Xpéria X10.

    .

    Selon Ericsson, ce SDK permet d’utiliser des cartes en 3D avec une réelle rapidité d’affichage des cartes, celles-ci étant préchargées sur le téléphone.

    La vraie bonne nouvelle de cette news,  c’est la mise à disposition pour les développeurs de ce SDK, qu’ils pourront utiliser dans leurs applications à destination du Xpéria X10. Avec ce Sdk les développeurs auront accès:

    • Une API simple d’utilisation
    • Un accès illimité aux cartes et données
    • rendu avancé de cartes 3D

    Avec cette Api on devrait voir de belles applications innovantes. Dommage que ce ne soit limité qu’aux terminaux de Sony Ericsson.

    L’ensemble des billets de notre webzine sur le Sony Ericsson X10 ici

    source

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    Le SDK 2.1(eclair) maintenant disponible

    Publié le 12 janvier 2010 par Guy

    La version du SDK 2.1 est maintenant disponible sur le site developer.android.com. Le SDK2.1 est une mise à jour de la version2.0, cette version inclut de nouvelles modifications de l’API et des corrections de bug.

    Les principales évolutions de cette version sont:

    • Possibilité de développer ses propres Lives Wallpapers
    • Nouveau driver USB pour le support du Nexus One de Google
    • Support d’encore plus de taille d’écran
    • De nouvelles méthodes dans les classes (Webkit,View, Telephony)

    Je suis impatient de voir ce que les développeurs auront comme idées pour des Lives Wallpapers.  Si vous en avez des idées de Lives Wallpapers vous pouvez les partager en commentaire.

    Bientôt sur notre Webzine un tuto sûr comment développer votre propre  Live Wallpaper

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    Un SDK bientôt disponible pour faire ses propres Live Wallpaper

    Publié le 11 janvier 2010 par Guy

    Les Lives Wallpapers sont une des nouveautés que nous avons découvert pendant la présentation du Nexus one de Google. Un Live Wallpaper est un arrière-plan du home de votre Android Phone qui est dynamique. Ces Lives Wallpapers permettront en  arrière-plan sur votre home d’avoir par exemple  une étendue d’eau qui bouge ou la galaxie en mouvement.

    Nous apprenons qu’un SDK pour les développeurs sera bientôt disponible. Ce SDK permettra de réaliser ses propres Lives Wallpaper et de les mettre en téléchargement sur Android Market.

    Une première idée à réaliser avec ce SDK (à valider bien sûr), serait l’affichage  des derniers SMS reçus. Plus besoin ainsi de lancer l’application permettant de lire ses SMS, ils apparaitront directement sur la Home.

    Source.

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    Google introduit le click to call dans les pub mobiles

    Publié le 08 janvier 2010 par Guy

    Je ne sais pas vous, mais moi je trouve que Google a toujours fait des choix qui a l’origine donnez l’impression de choix pas réfléchis (en gros des Geeks qui veulent s’éclater en développant une application), mais qui, avec un peu de recul et du temps, deviennent des choix qui on fait toute la différence.

    Exemple  Google maps : Quand en 2005  Google lance sa solution de cartographie en ligne tout le monde c’est demandé :<< qu’est ce qu’un moteur de recherche sur internet vient  faire dans de la cartographie>> domaine très spécialisé avec des ténors comme Navtech et Télé Atlas . Cinq ans après grâce à l’utilisation Google Maps, Google peut proposer des services de proximité comme the favorite place on google ou un logiciel de navigation Google navigation, qui  intégrera de la pub ciblé par rapport à l’endroit ou vous vous trouvez.

    Quand en août 2005, Google  rachète la société  Android conceptrice d’un petit os pour téléphone mobile du même nom, tout le monde c’est demandé : << qu’est ce qu’un moteur de recherche sur internet vient faire avec un os pour téléphone mobile>>. Aujourd’hui  Google propose le click to call (click et téléphone) dans ses publicités sponsorisées pour mobile, et ça n’étonnerais pas de voir  bientôt cette nouvelle fonctionnalité intégrer dans le SDK pour les développeurs d’applications Android.

    Je pense que Google (en cachette) a développé un outil super puissant de modélisation de la bonne décision économique,  parce que pour le moment la plus part de ces choix stratégiques ont été pertinent.

    via searchengineland.com

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    AutolinQ – Démonstration au CES 2010

    Publié le 07 janvier 2010 par Guy

    AutolinQ est un ambitieux projet lancé par le constructeur Continental Automotive Group, qui vise à proposer aux voitures un système connecté embarqué, basé sur le système d’exploitation Android. AutoLinq que nous vous avions déjà présenté sur notre webzine. Au CES 2010 nous aurons une démonstration de ce très ambitieux projet.

    android-automotive2-550x397

    Parrallement à cette démonstration le groupe Continental Automotive Group a confirmé deux très bonnes nouvelles pour les développeurs :

    • Mise à la disposition des développeurs d’un SDK pour permettre de produire des applications android pour cette plateforme
    • Création d’un market pour des applications spécialement conçues pour l’automobile

    Si vous êtes développeurs android, cette année 2010 vous offrira tous les outils pour réaliser même le plus fou de vos projets.

    Communiqué officiel

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    De nouveaux exemples de code et de ressources pour les développeurs android

    Publié le 18 décembre 2009 par Guy

    Si vous êtes développeur d’application android, vous devez connaitre le site developer.android.com. Pour ceux qui ne le connaissent pas encore c’est le site qui donne toutes les informations sur le développement des applications Android.

    nouveaututo

    Bonne nouvelle pour les développeurs de nouveau exemples de code d’application sont en ligne:

    • Un exemple simple montre comment utiliser les configurations  multi écrans  d’Android dans le SDK.
    • Un exemples d’applications qui illustrent la façon de créer un widget interactif .
    • Un exemple sur l’utilisation  et manipulation les différents comptes d’un utilisateur et les fournisseurs de contact.
    • Bluetooth chat: une démo pour créer une application de chat par Bluetooth. Il montre comment découvrir les périphériques, initier une connexion, et transférer des données.
    • QuickContactsDemo: une démo montrant comment utiliser la classe android.widget.QuickContactsBadge dans Android 2.0.
    • SetWallpaper: une démo montrant comment utiliser la classe android.app.WallpaperManager nouvelles pour permettre aux utilisateurs de changer le papier peint du système.
    • Text-To-Speech: un échantillon au moyen Text-To-Speech (synthèse vocale) pour faire parler votre application.
    • NotePad (maintenant avec Live Folders): Cet exemple inclut maintenant le code pour créer des dossiers en dynamique.

    Pour mes prochains tuto je sais où je vais trouver l’inspiration. Via le site android-developers.blogspot.com

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    Répartition des versions d’android sur le marché

    Publié le 17 décembre 2009 par Guy

    J’ai trouvé sur le site d.android.com, un tableau de statistique qui va beaucoup intéresser les développeurs android.  Ce tableau donne les différentes proportions des versions d’Android sur le marché.  Ce tableau vous permettra d’analyser et de savoir, quelle SDK utiliser pour développer vos applications.

    sdkproportion.

    Quelles sont les conclusions que nous pouvons tirer :

    • Avec 0.3% de part on peut s’affranchir de développer des applications compatibles Android 1.1.
    • Si vous voulez utiliser les nouvelles fonctionnalités d’android 1.6, vous vous priverait de 27.7 % de client (un peu beaucoup)
    • 16 % de téléphone ont une version égale ou supérieure à android 2.0 (je trouve ça vraiment encourageant).

    Dans la configuration actuelle des distributions des versions android, si vous voulez développer une application très grand public, il faudra pour le moment vous passez des nouvelles fonctionnalités que propose d’Android1.6.

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    Gagnez le Sony Ericsson X10 avec vos applications Android

    Publié le 17 décembre 2009 par Guy

    Dans ce billet j’avais présenté le framework de Sony Ericsson, qui permet de développer des applications Android en javascript et HTML. Si vous avez utilisé ce framework pour développer vos applications, elles peuvent vous faire gagner le X10 premier Android Phone de Sony Ericsson. En effet Ericsson labs lance un concours avec à la clé ce téléphone.

    Les conditions pour participer à ce concours:

    • Avoir un compte ou créer un compte sur Ericsson Labs
    • Proposer une application android développée avec ce framework
    • Envoyer un mail à labs@ericsson.com avec en sujet « Shutter Competition » une description en 200 mots de votre application, votre motivation en 50 mots
    • En pièce jointe, l’apk de votre application (vous pouvez l’envoyer même si votre application n’est pas stable)

    contribution-mailExemple de mail

    Pour ceux qui on commencé a développé en utilisant ce SDK , c’est une bonne occasion de rentabiliser un peu ses efforts. Pour plus d’information, c’est par ici.

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    Nouvelle source pour monétiser ses développements Android

    Publié le 10 décembre 2009 par Guy

    Greystripe est un réseau publicitaire mobile spécialisé dans le rich media, qui apporte une nouvelle solution pour monétiser un peu plus ces applications Android. Greystripe commence à offrir leurs formats d’annonces pour les développeurs d’application sous Android.

    .

    Pour insérer cette pub dans vos applications c’est assez simple créer votre compte sur www.greystripe.com, puis téléchargez le SDK qui vous permettra en quelques lignes de code d’insérer de la pub dans vos applications. Avec ce Sdk vous avez la liberté d’intégrer des annonces dans vos applications où et quand vous le voulez.

    Je viens de m’inscrire sur ce nouveau service, j’attends la confirmation du mail et je vous fais un tuto pour montrer comment intégrer ces pubs dans vos applications.



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    Premières images de Android 2.1 sur un HTC Hero

    Publié le 30 novembre 2009 par Yannick

    htc-hero-android-2-1-android-france-01

    Nous apprenons qu’une version du HTC Hero équipé de la version Android 2.1 sous l’interface HTC Sense serait passée entre les mains des développeurs.

    C’est avec ces premières captures d’écrans que nous découvrons Android 2.1 en images.

    htc-hero-android-2-1-android-france-03

    Il semblerait que cette ROM installée sur le HTC Hero serait sous Android 2.1 basée sur le SDK Rel. 6 et que le navigateur prendrait en charge le Multi-Touch, pour l’instant nous avons très peu d’information, mais nous allons suivre de très près cette nouvelle.

    htc-hero-android-2-1-android-france-05

    Nos confrères italiens de android.hdblog.it ont soulevé deux hypothèses par rapport à la capture qui gère le mode paysage, cela signifierait que :

    • soit Android 2.1 prendrait en charge la gestion de la rotation par défaut
    • soit HTC préparerait un terminal avec un clavier coulissant adapté pour l’interface HTC Sense et donc le mode paysage


    via android.hdblog.it

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    Android est il un système linux?

    Publié le 27 novembre 2009 par Guy

    A cette question on aurait tendance à répondre oui. Android utilise le noyau de linux, Android est ouvert et open source, Android est donc une version supplémentaire de linux un peu comme Ubuntu, Debian etc…  Pour Matthew Porter architecte logiciel en chef de l’entreprise open source Embedded Alley, Android n’est pas un système Linux dans le sens strict du terme. Propos tenu à la dernière conférence Embedded Linux Conference Europe à Grenoble.

    Android-Schema

    Sans vraiment rentrer dans les détails de la non conformité d’Android avec linux (je ne suis pas un expert linux), Android a deux inconvénients majeurs qui font qu’il ne peut être considéré comme un système linux selon Matthew Porter.

    • Sur Android il manque certains composants de linux, qui rendent  Android inaccessible et très rigide
    • la communauté Android est à la traîne derrière les autres communautés Linux et open source, en partie parce que la plate-forme est couramment développée en dehors du projet Android Open Source.

    Pour nous développeurs d’application sous Android qu’est-ce que cela traduit ? A vrai dire je ne suis pas un expert  donc je ne peux pas trop m’avancer sur le sujet, mais en tant que développeur, le SDK d’android a été pour moi le premier outil de développement pour application mobile vraiment gratuit (pas d’obligation d’acheter un mac os etc…).

    Et vous cet état d’Android un peu, mais pas trop ouvert est il problématique?

    Pour approfondir le sujet les experts ou les curieux pourront avoir plus d’information sur le site linux-magazine.com.

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    Un SDK pour développer des WebApp convertibles en application Android

    Publié le 19 novembre 2009 par Guy

    Sony Ericsson qui vas bientôt mettre sur le marche son premier Android Phone l’Xperia X10, propose sur son site developer.sonyericsson.com un SDK ( le SDK est un ensemble d’outils permettant aux développeurs de créer des applications) pour développer de puissantes WebApp ( logiciel applicatif accessible grâce à un navigateur web) convertibles en application Android ou Symbian.

    webapp

    .

    Dans ce SDK nous disposons d’un outil de simulation de nos applications qui permet:

    • De suivre, modifier et déboguer le  HTML, CSS et JavaScript en temps réel
    • Console Géolocalisation – utilise l’API Google Maps pour simuler des valeurs de localisation GPS
    • Console Accéléromètre  – inclinaison et de rotation d’un téléphone virtuel pour créer des simulations 3d x, y, z les valeurs
    • Simulation de la vibration avec un bruit
    • Skins pour XPERIA X10

    webapp2

    .

    En deux jours déjà deux outils pour développer très vite. Hier je vous ai parlé de la plateforme Rhohub. Aujourd’hui Sony Ericsson propose ce SDK sur un peu le même principe. Vous développez en javascript, HTML et css puis vous convertissez vos  WebApp en application Android. Je serais plutôt tenter par le SDK de Sony Ercisson  parce qu’il s’intégrer parfaitement dans la plateforme Eclipse. Je le teste et je vous tiens au jus si je gagne du temps de développement avec ce SDK.

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    Le palm pre est arrivé chez palm pre france

    Publié le 11 novembre 2009 par Guy

    Le palm pre est le dernier téléphone de la firme Palm qui tourne sous leur nouveau système d’exploitation WebOS. il n’est pas encore disponible en France, mais Philippe de palmpre-france.com site dédié à l’actualité de ce téléphone a pu mettre la main sur ce terminal.

    webos

    Si je vous parle ici de ce téléphone  c’est surtout à cause de son Système d’exploitation WebOs ( je suis également rédacteur sur ce site avec des tuto développement, bientôt de nouveaux), qui a une philosophie très proche d’android. Les développeurs dispose d’un sdk open source et d’un site web bien documenté developer.palm.com.

    Il y a aussi une rumeur, mais bon ce n’est qu’une rumeur , WebOS basculerait sous Android  :) ,  à suivre….

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    TUTO – Comment installer et utiliser l’emulateur du SDK d’Android 2.0

    Publié le 30 octobre 2009 par Cyril

    eclair-android-20

    Le SDK d’Android 2.0 Eclair est disponible gratuitement, c’est le moment pour vous d’avoir un aperçu de ce que sera Android 2.0 sur l’émulateur qui est fourni avec le SDK.

    Vous trouverez sur ce billet un tutoriel qui vous guidera pas à pas dans la configuration de l’émulateur Android.

    Prêt à tenter l’expérience ? C’est parti:

    1)     Téléchargez la version du SDK en fonction de votre système d’exploitation sur http://developer.android.com/sdk/index.html

    2)      Décompressez l’archive à l’endroit de votre choix

    3)      Lancez “SDK Setup.exe” (ou l’équivalent sur votre système)

    Launch sdksetup.ext

    a.      si vous avez un message d’erreur du type  “Failed to fetch url…”  ou bien que rien ne se passe pendant plusieurs mintues, c’est que vous allez devoir forcer le programme à utiliser  http au lieu de https.

    Got this error? Follow the steps.

    i.      Fermez la fenêtre  “Refresh Sources”

    ii.      Faites annuler pour sortir de la fenêtre  “Choose Packages to Install”

    iii.      Sélectionnez “Settings” sur le menu de gauche de la fenêtre  “Android SDK and AVD Manager”

    iv.      Cochez la case  “Force https://… sources to be fetched using http://…”

    v.      Cliquez sur “Save and Apply”

    vi.      Fermez et redémarrez le programme SDK Setup

    4) Choisissez les packages que vous souhaitez installer:

    Select only the packages you need.

    a.      Si vous voulez juste tester l’émulateur Android 2.0

    i.      Déselectionnez tout à l’exception de “SDK Platform Android 2.0. API 5, revision 1” en sélectionnant chaque élément et en sélectionnant l’option Reject

    b.      Si vous prévoyez de développer des applications ou des jeux pour Android, vous devriez tout installer

    c.       Cliquez sur “Install Selected”

    5)      Autorisez les packages sélectionnés à être téléchargés et installés puis fermez la fenêtre  “Installing Archives”

    6)      Créez un Android Virtual Device (AVD)

    These are the settings to emulate the Moto Droid.

    a.       Sélectionnez “Virtual Devices” sur le menu de droite de la fenêtre “Android SDK and AVD Manager”

    i.      Cliquez sur “New”

    ii.      Saisissez un nom

    iii.      Sélectionnez Android 2.0 – API Level 5

    iv.      Entrez la taille de la Carte SD que vous allez émuler

    v.      Choose a Skin

    1.      Pour émuler un smartphone tel que le HTC Dream, le HTC Magic ou le HTC Hero

    a.       Laissez les options par défaut

    2.      Pour émuler un Motorola Droid

    a.      Choisissez WVGA 854

    3.      Pour émuler un autre terminal

    a.      Choisissez sa définition

    vi.      Cliquez sur “Create AVD”

    7)      Démarrez votre tout nouveau Virtual Device

    a.       Choisissez votre Virtual Device sur la liste

    b.      Cliquez “Start…”

    c.       Cliquez “Launch”

    Just click launch.

    8)     Allez vous préparer un café (ou un thé). Le premier démarrage de l’émulateur dure plusieurs minutes.

    First startup will take a few minutes.

    9) Profitez !

    Android 2.0

    Traduction quasi intégrale du tuto de Android and Me.

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