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    MOTODEV App Validator – Un nouvel outil pour les développeurs

    Publié le 07 février 2012 par Micklie


    Eric Cloninger, manager chez Motorola Mobility, nous annonce la mise en place d’un nouvel outil pour les développeurs: MOTODEV App Validator

    motodev logo 180x180 MOTODEV App Validator   Un nouvel outil pour les développeurs Android France

    Il permet aux créateurs d’applications de vérifier les différents problèmes qu’il peut avoir dans son projet au niveau:

    • des permissions

    • des ressources

    • de la base de données SQLITE

    • de paramètres incorrects

    Il est possible de l’utiliser via l’IDE (environnement de développement intégré) ECLIPSE.

    Vous pourrez l’essayer à cette adresse: http://bit.ly/AfAeLA ou en l’installant avec MOTODEV Studio pour Android qui est un environnement complet basé sur Eclipse, intégrant le SDK d’Android et enrichi par de nombreuses fonctionnalités supplémentaires.

    original 300x194 MOTODEV App Validator   Un nouvel outil pour les développeurs Android France

    Amusez-vous bien avec votre nouveau jouet !

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    Une nouvelle version du plugins Android pour Eclipse maintenant disponible

    Publié le 07 juin 2011 par Guy

    adteclipse Une nouvelle version du plugins Android pour Eclipse maintenant disponible Android France

    La nouvelle version du plugin permettant de développer des applications Android via IDE Eclipse ADT 11 est maintenant disponible. Cette nouvelle mouture apporte un peu plus de facilité de réalisation de logiciel Android grâce à sa nouvelle interface WYSIWYG.

    Cette nouvelle version apporte comme nouveauté dans le développement de vos applications Android:

    • Une nouvelle fonctionnalité de glisser poser (drag and drop) pour la réalisation rapidement d’interface graphique
    • Une amélioration de l’autocomplétion du code pour une saisie rapide et une limitation des erreurs (même dans les feuilles de style)
    • Navigation facile entre les différents formats d’Android Phone (tablette ou téléphone)

    Plus  de détail de cette nouvelle version sur  developer.android.com.

    Source.

     

     

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    Android 3.0 Honeycomb – Pré-version du SDK disponible

    Publié le 26 janvier 2011 par Cyril

    Android 3.O alias Honeycomb est une version optimisée pour les terminaux équipés de grands écrans comme les tablettes tactiles. Après une petite vidéo d’introduction (à voir ici), Google vient de mettre en ligne une pré-version du SDK d’Android 3.0 sur son site officiel.

    home hero1 800x500 Android 3.0 Honeycomb   Pré version du SDK disponible Android France

    Android 3.0 Honeycomb dans les grandes lignes:

    • Nouveau framework de l’interface utilisateur adapté à de plus grands écrans
    • Eléments graphiques 2D et 3D haute performance avec prise en charge de l’accélération graphique 3D et 2D materielle dans les applications et le rendu du nouveau moteur 3D Renderscript
    • Prise en charge de l’architecture des microprocesseurs à plusieurs coeurs (multicore)
    • Nouvelles fonctionnalités multimédias comme le streaming en HTTP, l’exploitation en module de framework DRM et du transfert de fichier via le protocole MTP/PTP
    • Nouvelles API pour le Bluetooth A2DP et HSP et la prise en charge de connexion non sécurisé pour connecter les applications à des périphériques sans interface utilisateur.
    • Amélioration du système pour l’utilisation en entreprise (espace de stockage encrypté, mot de passe avec expiration et une aide à l’administration pour la gestion d’un parc.

    tasks full 800x500 Android 3.0 Honeycomb   Pré version du SDK disponible Android France

    Cette version non finalisée du SDK d’Android 3.0 permettra dans un premier temps aux développeurs de tester leurs applications puis de se familiariser avec la nouvelle interface utilisateur “holographic”. Google met aussi à disposition les dernières versions des outils habituellement inclus dans le SDK: SDK Tools (r9), NDK (r5b), et le plugin ADT pour Eclipse (9.0.0).

    Pour aller plus loin, toutes les informations sont disponibles en anglais ici.

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    Samsung propose un forum autour du développement pour la Samsung Galaxy Tab

    Publié le 21 octobre 2010 par Guy

    Après Notion Ink Adam qui a ouvert un site pour les développeurs dont nous vous avions parlé dans cet article, c’est autour de Samsung de proposer  un site sous forme de forum de discussion pour le développement d’applications optimisées pour sa tablette tactile  La Samsung Galaxy Tab.

    samsungforum Samsung propose un forum autour du développement pour la Samsung Galaxy Tab Android France

    .

    Le site  http://innovator.samsungmobile.com/galaxyTab.do devrait proposer des solutions, des tuto, de bonnes pratiques et répondre aux nombreuses questions des développeurs sur la réalisation de logiciel pour cette tablette tactile 7 pouces.

    Sur ce forum nous avons déjà un tutoriel sur l’installation d’un plugin additionnelle sur la plate forme de développement Eclipse. Ce plugin rajoute une nouvelle librairie Samsung dans votre environnement. Pour vous inscrire, ça se passe ici.

    Si vous voulez vous lancer dans du développement d’application pour des tablettes tactiles, je pense que les informations données sur se forum pourront s’appliquer à la plus part des tablettes sous Android.

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    FlexyCore – Porter un jeu vidéo 3D Android sur l’iPhone en 2 jours

    Publié le 10 juin 2010 par Guy

    iSpectrum est une plateforme de développement que nous vous avions présentée dans cet article. Cette plateforme de la société FlexyCore, vous permet de développer avec le même IDE des applications compatibles Iphone et Android.

    En s’appuyant sur les API similaires Android et les API natives iPhones (Ui, Accéléromètre, GPS), Flexycore nous montre comment porter en 2 jours une application Android  de jeu en 3D sur l’iphone, toutes les explications ici.

    .

    Si vous travaillez sous Mac Os et développez vos applications sous Eclipse, cette solution de Flexycore peut être une bonne alternative si vous voulez porter vos applications sur iphone.

    Petite précision pour des applications open source, l‘Ispectrum Open est gratuit.

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    Mobile Roadie – Developper vos Applications Android et Iphone sur la même plateforme

    Publié le 24 février 2010 par Guy

    Un marché qui devrait être en forte croissance dans les deux ans à venir, est celui du développement d’application pour nos Ordiphones. Le gros problème des donneurs d’ordre sera de pouvoir factoriser leurs développements. Les différents OS d’Ordiphones ( Android, Iphone, Bada , Windows Mobile ou Symbian) dispose chacun de leur propre langage et technologie.

    Différentes solutions commencent à se mettre en place comme  celle de l’entreprise flexycore, qui permet de développer en Java sur L’IDE Eclipse aussi bien pour Iphone ou Android.

    La plateforme Mobile Roadie offre la possibilité de faire réaliser son application  aussi bien pour l’Iphone, que pour Android. Un peu comme les sites proposant des templates, cette plateforme propose différents gabarits par catégorie que vous pourrez ensuite modifier (la couleur, le titre etc …).

    MobileRoadie Mobile Roadie   Developper vos Applications Android et Iphone sur la même plateforme Android France

    Pour une application Android ou Iphone il faudra compter 499 dollars (369 euros) et un abonnement de 29  dollars (22 euros) par mois. Pour les deux il vous faudra débourser le double.

    Ce business modèle d’abonnement pour des applications est-il viable? Dite-moi ce que vous en pensez.

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    Mise à jour du SDK Android

    Publié le 04 décembre 2009 par Guy

    Google publie la mise à jour de plusieurs composants du SDK Android:

    • Android 2.0.1, révision 1
    • Android 1.6, révision 2
    • Outils SDK, Révision 4

    google android sdk android france Mise à jour du SDK Android Android France

    Android 2.0.1, révision 1 est une mise à jour mineure qui apporte une correction de bug. Par contre si vous avez déjà développé des applications avec le SDK 2.0, Google conseille de recompiler vos applications avec cette nouvelle version. La pluspart des Android Phone en 2.0 seront mis à jour  automatiquement en 2.0.1.

    Android 1.6, révision 2 est également une mise à jour mineure du sdk 1.6 avec pour principale évolution la prise en compte de taille d’écran différent.

    Outil SDK, Révision 4 est une mise à jour qui concerne surtout les développeurs. Cette nouvelle version du SDK est compatible avec les versions ADT 0.9.5 et supérieure. Si vous utilisez éclipse pour développer vos applications, n’oubliez de mettre à jour l’ADT.

    Pour rappel sur éclipse il faut faire :

    Help > Install New Software et Add, puis rajouter l’adresse  https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/

    Plus d’info sur le site developer.android.com

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    Installer votre plate forme de développement(Android et Eclipse) sur UBUNTU 9.10

    Publié le 26 novembre 2009 par Guy

    Je me suis rendu compte que le tuto de j’avais fait, installer une plate forme de développement(Eclipse,Android), était orienté Windows.

    Dans le tuto d’aujourd’hui je vais expliquer comment installer cette même plate forme sous Ubuntu 9.01. Voulant moi même  changer d’OS et passer sur Ubuntu 9.01, l’une des conditions est la possibilité et la facilité de réinstaller ma plate forme de développement (Eclipse, Android).

    L’excellent tuto du blog kakesa.net m’a convaincu de migrer vers Ubuntu 9.10

    ubuntu splash Installer votre plate forme de développement(Android et Eclipse) sur UBUNTU 9.10 Android France

    D’abord, installer java6 et ant

    
    sudo aptitude install sun-java6-bin ant
    

    Puis installer eclipse

    
    sudo aptitude install eclipse
    

    Comme pour la version Windows d’eclipse importer ADT pour cela vous devez faire dans le menu d’éclipse help->installer new software -> add et vous rajoutez http://dl-ssl.google.com/android/eclipse

    Décompressé votre fichier zip de votre sdk  et vous retrouvé dans la même configuration que sous Windows

    Ca à l’air tellement simple sous Ubuntu.

    Pour finir deux commandes  intéressantes :

    si vous voulez savoir la liste des firmwares disponibles

    
    android list targets
    

    et si vous voulez créer unAVD et lancer l’émulateur

    
    mksdcard -l sdcard-avd2.0_API5 4096M ~/.android/sdcard-avd2.0_API5
    android create avd -n avd2.0_API5 -t 7
    emulator -avd avd2.0_API5 -sdcard ~/.android/sdcard-avd2.0_API5
    

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    Capturer les exceptions (ANR) d’android de vos développements sur votre site

    Publié le 10 septembre 2009 par Guy

    Grâce à l’excellent tuto du site nullwire.com , je vais mettre en place une librairie qui permet de capturer l’exception ANR (Application not responding) d’une  application installée sur des terminaux android, et  les envoyer sur mon site internet.
    Je vais utiliser Android Remote Exception logger pour logger mes exceptions sur mon site. Pour le code source de cette classe c’est ici

    • Télécharger le fichier trace. jar.
    • Avec eclipse sur mon projet je fais bouton droit->propriété->java build path dans la liste et dans l’onglet  librairie je fais importer le fichier trace.jar

    anr1 Capturer les exceptions (ANR) dandroid de vos développements sur votre site  Android France

    Dans la méthode onCreate de ma classe principale je rajoute.

    ExceptionHandler.register(this);

    Dans ce cas de figure l’exception sera envoyé sur le site http://trace.nullwire.com. Pour l’envoyer sur mon site je mets cette ligne

    ExceptionHandler.register (this, "http://your.domain/path");

    Ensuite sur l’adresse your.domain/path, je peut mettre un script pour envoyer des mails, ou créer un page web qui affiche les log. Les variables sont envoyées en POST :

    • $_POST['package_version'],contient le nom du paquet de l’application
    • $_POST['nom_du_paquet'], contient la version telle que spécifiée dans votre AndroidManifest.xml.
    • $_POST['stacktrace']. contient les informations sur l’exception.

    Il ne faut pas oublier d’autoriser l’accès à internet dans son fichier Androidmanifest.xml

     <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />

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