Publié le 03 septembre 2009 par Guy
Dans ce tuto je vais développer une application qui bascule automatiquement sur la caméra de notre téléphone android quand on la lance.
D’abord je crée ma classe preview qui est une extension de la classe SurfaceView et implémente l’interface SurfaceHolder.Callback
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| import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.hardware.Camera;
import android.os.Bundle;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
import android.view.Window;
import java.io.IOException;
public class Preview extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback{
//création de mes objets mHolder et mCamera
SurfaceHolder mHolder;
Camera mCamera;
} |
L’objet mHolder de l’interface SurfaceHolder permet de contrôler la taille de la surface et le format d’affichage, de modifier les pixels de la surface et surveiller les modifications sur celle -ci.
L’objet mCamera de type camera permet de se connecte à la caméra.
Le constructeur de la classe.
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| Preview(Context context) {
super(context);
// Installe le SurfaceHolder.Callback pour prevenir quand la surface et créer ou détruite
mHolder = getHolder();
mHolder.addCallback(this);
//type de la ssurface
mHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
} |
dans la suite de ma classe je crée 3 méthodes, surfaceCreated, surfaceDestroyed, surfaceDestroyed
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| public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
//ouverture de ma camera
mCamera = Camera.open();
try {
mCamera.setPreviewDisplay(holder);
} catch (IOException exception) {
mCamera.release();
mCamera = null;
}
}
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
//arret de ma camera quand
mCamera.stopPreview();
mCamera = null;
}
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) {
Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters();
parameters.setPreviewSize(w, h);
mCamera.setParameters(parameters);
mCamera.startPreview();
} |
code complet de cette class
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| package org.com.afCamerasimple;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.hardware.Camera;
import android.os.Bundle;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
import android.view.Window;
import java.io.IOException;
public class Preview extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback{
SurfaceHolder mHolder;
Camera mCamera;
Preview(Context context) {
super(context);
// Install a SurfaceHolder.Callback so we get notified when the
// underlying surface is created and destroyed.
mHolder = getHolder();
mHolder.addCallback(this);
mHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
}
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
// The Surface has been created, acquire the camera and tell it where
// to draw.
mCamera = Camera.open();
try {
mCamera.setPreviewDisplay(holder);
} catch (IOException exception) {
mCamera.release();
mCamera = null;
// TODO: add more exception handling logic here
}
}
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
// Surface will be destroyed when we return, so stop the preview.
// Because the CameraDevice object is not a shared resource, it's very
// important to release it when the activity is paused.
mCamera.stopPreview();
mCamera = null;
}
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) {
// Now that the size is known, set up the camera parameters and begin
// the preview.
Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters();
parameters.setPreviewSize(w, h);
mCamera.setParameters(parameters);
mCamera.startPreview();
}
} |
Dans ma classe AFCameraSimple il ne me reste plus qu’à créer une instance de la classe Preview.
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| public class AFCameraSimple extends Activity {
private Preview mPreview;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Hide the window title.
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
// Create our Preview view and set it as the content of our activity.
mPreview = new Preview(this);
setContentView(mPreview);
}
} |
Dans mon fichier AndroidManifest.xml je rajoute l’autorisation d’utiliser la camera
- android:screenOrientation= »landscape » pour avoir l’application automatiquement en paysage
- pour autorise l’utilisation de la camera
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| <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="org.com.afCamerasimple"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".AFCameraSimple"
android:screenOrientation="landscape"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
<uses-sdk android:minSdkVersion="3" />
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
</manifest> |
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