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    Développement Archos (Android) Versus IPad (Iphone) -Introduction

    Publié le 13 avril 2010 par Guy


    Avec  mon compère Bunjix qui a décidé de se mettre au développement d’application IPAD, nous avons décidé d’essayer de faire un comparatif du développement d’un jeux sous Archos 5it (Android) et IPAD (Iphone).

    Ainsi dans une série de billets on comparera nos différentes difficultés ou facilités rencontrées pour développer sous ces deux OS. Nous avons donc dans ce premier article fixer les règles du jeux.

    iphone1 Développement Archos (Android) Versus IPad (Iphone)  Introduction Android France

    D’abord pour le jeu ce sera un jeu d’échec (mais sans intelligence artificielle,  juste entre deux joueurs).  Il y aura bien sûr un serveur web pour gèrer les communications entre les deux joueurs.

    La libraire graphique utilisée sera l’OpenGL car elle est disponible aussi bien sur Android que sur l”Iphone.

    Nous comparerons :

    • le temps pour trouver de la documentation,
    • le temps pour implémenter la fonctionnalité
    • le temps de débuggage,
    • pour le rendu nous vous laisserons juger par vous même.

    Nous rédigerons à chaque fois sur nos deux blogs un article commun  récapitulatif et seulement lorsque la  fonctionnalité sera disponible sur les deux OS.

    A la fin du billet nous ouvrirons une nouvelle fonctionnalité.

    La  première fonctionnalité par laquelle nous avons commencer, est le déplacement d’un objet et l’affichage de sa nouvelle position.

    Petite précision, moi  je n’ai  jamais développé de jeux je pars donc  un peu dans l’inconnue (j’adore quand c’est compliqué). Pour Bunjix il a déjà développé des jeux  sous Android mais  pas sur IPAd, c’est aussi  nouveau pour lui.

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    Orange France travaillerait sur un logiciel de streaming vidéo pour Android

    Publié le 23 août 2009 par Cyril

    orange logo Orange France travaillerait sur un logiciel de streaming vidéo pour Android Android France

    Une source non confirmée (copain d’un gars qui connait un mec dont la sœur est la voisine de pallier de…) nous apporte deux informations que nous allons pouvoir vérifier d’ici quelques semaines:

    Orange Labs (la division recherche et développement de Orange) aurait une équipe de développement dédiée au système d’exploitation Android, vu le temps de réaction pour le correctif du HTC Dream et le temps qu’a pris la diffusion de sa mise à jour en Cupcake on aurait pu croire le contraire…

    L’opérateur historique travaillerait sur une application permettant de faire du streaming vidéo en live à partir de son terminal sous Android, un peu comme le logiciel Qik. Une telle application permet par exemple de retransmettre un événement avec son gPhone sur une page qui hébergerait un lecteur vidéo de type youtube, les internautes pourraient donc visionner en temps réel l’événement sur leur pc via internet.

    Qik Android Orange France travaillerait sur un logiciel de streaming vidéo pour Android Android France

    Tout cela est bien sûr à prendre au conditionnel mais une application vidéo de ce type bien travailée par le service marketing pourrait faire un malheur.

    A suivre…

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    Adobe annonce que Flash arrivera sur Android dès cette année

    Publié le 06 juin 2009 par Cyril

    g1 flashjpeg Adobe annonce que Flash arrivera sur Android dès cette année Android France

    Adobe vient d’annoncer qu’ils étaient sur le point d’amener flash sur Android (et sur d’autres systèmes de mobile).

    Adobe conscient du marché à venir sur les applications mobiles va même jusqu’à prédire que les smartphones ont de grandes chances de devenir les remplaçants de nos vieux PCs.

    Adobe annonce avoir complètement ré-écrit son logiciel pour permettre à tous les développements actuels de tourner sans besoin de re-dévelloper les programmes.

    Tous les sites disponibles sur votre HTC Dream ou HTC Magic y compris les éléments en flash, il y a longtemps qu’on y rêve, cependant on ne peut s’empêcher de penser que le développement de jeux en flash ou même d’interface de site mobile avec des interfaces riches vont venir booster un marché qui se porte déjà très bien (demande à Steve Jobs).

    Via Android Central.

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    Développez une application pour android etape 10 (un peu d’animation sous android)

    Publié le 20 avril 2009 par Guy

    Aujourd’hui je vais mettre en place un peu d’animation dans mon application , je vais faire arriver ma fenêtre de ma liste  de recette en slide de la gauche vers la droit.

    Dans mon fichier liste_recette.xml dans la balise ListView je rajoute l’attribut  android:layoutAnimation=”@anim/layout_bottom_to_top_slide”.

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    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:id="@+id/container"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent">
     
        <ListView
            android:id="@android:id/list"
            android:persistentDrawingCache="animation|scrolling"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="fill_parent" 
            android:layoutAnimation="@anim/layout_bottom_to_top_slide" />
         </FrameLayout>

    Dans le répertoire res je crée un repertoire  anim, ou je vais rajouter deux fichiers, layout_bottom_to_top_slide.xml et slide_right.xml.

    Dans le fichier layout_bottom_to_top_slide.xml, j’ai 3 attributs dans la balise layoutAnimation qui  m’interresse

    • android:delay la valeur fixe le temps de retardement du debut de l’amination
    • android:animationOrder L’ordre dans lequel les animations seront lancés valeur (normal,reverse,random)
    • android:animation je passe le fichier de setting de l’animation
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    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <layoutAnimation xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
            android:delay="30%"
            android:animationOrder="reverse"
            android:animation="@anim/slide_right" />

    Et fichier slide_right.xml le setting de l’animation

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    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
        <translate android:fromXDelta="-100%p" android:toXDelta="0" android:duration="150" />
    </set>

    Un peu de mouvement dans l’application.

    code source ici

    Il est temps de mettre à profit les tutoriels d’Android France:
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