• 06juil

    Galaxy S – Une idée des performances



    Les benchmarks ne sont pas toujours représentatifs du produit final, ni des performances moyennes, mais restent quand même un bon mètre étalon pour comparer la puissance brute.

    Vous vouliez une preuve que le Galaxy S en a sous le capot avec son processeur Hummingbird et son GPU intégré ?

    Voilà une vidéo qui montre Quake II, tournant à gauche sur un HTC Desire, pourtant haut de gamme, et à droite sur un Samsung Galaxy S.

    0 Galaxy S   Une idée des performances Android France

    Assez bluffant, non ?


7 commentaires

  1. 6 juillet 2010 à 17 h 20 min

    Je n’ai pas tout suivi niveau type de chipset graphique mais est-ce que ce n’est pas encore une histoire de portage optimisé pour l’un et pas du tout pour l’autre ?
    Comme les jeux Gameloft portés depuis l’iPhone qui tournent parfaitement sur Droid et beaucoup moins bien voir pas du tout sur Nexus et Desire ?
    Le comparatif serait forcément faussé du coup.

  2. 6 juillet 2010 à 17 h 24 min

    Pour infos, j’ai testé tous les jeux Gameloft sur nexus one, et ont tous parfaitement fonctionnés.

  3. 6 juillet 2010 à 17 h 45 min

    @sigfy :

    En fait le droid/milestone et maintenant le galaxy S seront toujours meilleurs en 3D du fait de leur chipset video dédié.

  4. 7 juillet 2010 à 17 h 01 min

    @Impega : Ah bon ? Même Modern Combat: Sandstorm HD et N.O.V.A. Near Orbit Vanguard Allliance HD ?

  5. 7 juillet 2010 à 18 h 52 min

    C’est surtout le GPU du galaxy qui est de loin le plus puissant:
    il est capable de calculer 90 millions de triangles / sec
    le Nexus ones a 22 millions de triangles / sec
    le Milestone: 7 millions Triangles / sec.
    l’Iphone 3GS: 28 millions de triangles / sec,

    http://android-france.fr/2010/03/26/samsung-galaxy-s-android-phone-le-plus-puissant/

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