• Everlands – Le test Android-France

    Publié le 22 juin 2010 par Julien


    Nous vous parlions du futur jeu du studio Hexage il y a peu… et nos voeux ont été exaucés : les développeurs nous ont envoyé une version presse pour que nous puissions la tester et vous donner notre avis avant la sortie du jeu, annoncée pour début Juillet.

    Dès l’ouverture du jeu, on remarque que c’est très soigné et très propre, comme toujours chez ce studio. Une belle introduction, des transitions en fondu entre les menus, une petite musique bien trouvée, bref, on a affaire à des pros et ça se sent.

    Le jeu propose deux modes, une histoire et un mode duel.

    L’écran de jeu

    L’histoire est contée sur un ton léger, souvent drôle : des animaux tentent d’éradiquer un mal qui a contaminé petit à petit tous les lieux habitables de la planète. L’histoire racontée ainsi est surtout un bon prétexte pour nous faire découvrir les animaux jouables un par un, et on en a bien besoin tant leur nombre devient conséquent après quelques victoires.


    Description des animaux

    Mais comment ça marche ? Chez Hexage, ils doivent avoir un truc avec les hexagones. Le plateau est constitué de ces formes géométriques à 6 côtés qui font penser à des alvéoles.
    Le but du jeu est simple : quand toutes les alvéoles seront remplies, il faudra avoir conquis plus de la moitié du plateau pour gagner. Jusque là, rien de bien compliqué me direz vous.

    Mais toute la subtilité du jeu repose sur 4 facteurs qu’il faudra toujours prendre en compte : la direction d’attaque de vos animaux, sa puissance, son bonus et le fait que les animaux se défendent avant d’être attaqués.
    Exemple : si je pose un crocodile qui a 4 points d’attaque et 3 points de vie à côté d’un tigre qui a 3 points d’attaque et 3 points de vie, non seulement le tigre, s’il ne subit pas un malus, m’attaquera en premier et tuera mon crocodile sans qu’il ait le temps de faire quoi que ce soit, mais en plus, sa capacité spéciale réduira l’attaque de mon croco de 4 à 3 points.
    Tout de suite ça devient un tout petit peu plus complexe et il faudra anticiper les coups de l’adversaire et ne jamais oublier l’objectif qui n’est pas de tuer toutes les bêtes, mais d’avoir plus de la moitié du plateau.

    Deuxième exemple en images (non, ça n’arrive jamais, l’IA est bien plus intelligente que ça) :

    D’abord l’ornithorynque pond un oeuf

    Ensuite, je place mon raton-laveur

    Et voilà, le raton-laveur a converti l’ornithorynque et a volé l’œuf grâce à sa capacité spéciale

    Pour vous donner une idée de la richesse du jeu, je n’ai pas encore fini la « storyline » et j’ai déjà accès à une quinzaine d’animaux qui ont chacun une orientation et une capacité différente, du rhinocéros dont la charge permet de remplacer un autre animal qui a moins de 2 points de vie à l’hippopotame qui réduit tous les coups contre lui de 1 point en passant par la tortue invincible lorsqu’elle est posée ou les abeilles qui peuvent jouer 2 fois.


    La première victoire que vous pourrez remporter

    Bref, ce jeu est un vrai casse-tête très stratégique, et n’est pas pour ainsi dire « casual ». On s’amuse très vite, mais il faut faire l’effort de comprendre les différentes stratégies. Un bouton « coup conseillé » est disponible après quelques secondes d’hésitation et permet de se faire la main.

    Enfin, le mode duel permet de choisir la taille et l’organisation d’un plateau pour jouer contre un ami sur le même smartphone.

    Vous l’avez peut-être compris, ce jeu est génial et je vous conseille vivement de l’acheter quand il sera disponible. Les studios comme Hexage sont des atouts majeurs du développement de notre Android préféré et il faut les soutenir, sinon les développeurs ne lâcheront jamais la mine d’or qu’est l’iPhone.

    Le site du développeur : Hexage

  • 9 Commentaires pour ce billet

    1. 1 - Miika dit:

      Wah vraiment cool d’avoir des tests de jeux sur android-france :)
      Seul petit reproche, j’ai trouvé (même si c’est un casse-tête et qu’il fallait en expliquer le principe) qu’une trop grande place était accordée à l’aspect « tuto » par rapport aux réelles impressions sur le jeu, la durée de vie, la rejouabilité & Co.
      Et puis pourquoi ne pas ajouter une fiche sur le jeu récapitulant le prix, le type de jeu…etc
      Mais bon, avis perso, des tests comme cela c’est vraiment une bonne initiative :)
      Et gros +1 avec le dernier paragraphe ;-)

    2. 2 - Julien dit:

      Je t’avoue cher Miika que je n’ai pas encore les réponses à tes questions, c’est pour cela que rien de tout cela ne figure sur le test.
      On en discutera sur le forum quand le jeu sera sorti, car pour l’heure, je ne peux même pas te donner de prix de vente :) .
      Et sinon, ça fait à peu près 2h que je suis sur la storyline et je ne l’ai pas finie, après il y a la rejouabilité quasi infinie en multi joueur (mode duel) et la possibilité de refaire les missions quand on veut (les dernières sont très difficiles avec des aires de jeux immenses).

    3. 3 - Algorn dit:

      Si vous avez besoin d’un testeur de jeu sur Android, je suis volontaire, j’ai deja testé pas mal de jeux différents et je me plait beaucoup à le faire.
      Je n’ai pour l’instant qu’un pauvre HTC Magic qui ramme vite sur certains jeux mais je devrais pas tarder (D’ici 2 mois) à me rééquiper.

      Btw bonne initiative comme dit ci-dessus.

      Bonne journée

    4. 4 - Fastbear dit:

      Je le trouve pas sur le market.

    5. 5 - Sam27 dit:

      @ Fastbear : c’est normal, lis jusqu’au bout, le site a reçu une version presse, le jeu n’est pas encore disponible.

      J’adore ce genre de jeux, surtout pour smartphones : à la fois fun, permet des sessions pas très longues, mais reste quand même élaboré. En plus, l’écran tactile est un vrai plus pour le gameplay de ce genre de titres (naviguer entre les cases avec un curseur est beaucoup moins intuitif). Ca me rappelle le jeu de cartes de FF9, j’avais adoré ^^

      Vivement que ce fichu Nexus One sorte chez Bouygues, je compte bien m’essayer à ce petit jeu !

    6. 6 - Julien dit:

      @Sam 27 : Merci, surtout que c’est pas vraiment le bout mais la toute première phrase :) .
      Je vous tiendrai évidemment au courant quand j’aurais ces informations.

    7. 7 - zhym dit:

      Concernant le tarif, il est indiqué sur le site officiel

      Tweets
      ——-
      @JoshuaSantiago Everlands for Android will be 1.5£ as all our other games. 4 days ago

    8. 8 - greg dit:

      Ouai enfin c’est un portage de Risk sans en payer la license quoi :)

      Des noms de pays c’est plus simple que le zoo, mais j’essaierai sans faute !

    9. 9 - Julien dit:

      @Greg : Risk est un jeu de hasard… tes armées n’ont aucune capacité spéciale et il n’y a que ton lancer de dés qui peut te faire gagner. Là, les capacités spéciales font tout le jeu, pas seulement l’attaque et la défense. C’est bien plus complexe que Risk, crois moi :) .

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