• Odroid – La console portable Android au CeBIT 2010 [vidéo]

    Publié le 05 mars 2010 par Cyril (Ouaii)


    Nous vous parlons régulièrement de la console Android portable Odroid, une nouvelle vidéo (en anglais) vient d’être publiée à l’occasion du CeBIT 2010.

    Les caractéristiques de la console Odroid:

    Informations sur la Fiche du Terminal
       Source de des informations Constructeur
       Fiche certifiée par l\'équipe Oui
    Principal
       Poids du terminal 160 grammes
       Nom Odroid
       Type matériel Console
       Marque Hardkernel
       Dimension 150x76x16mm
       Double SIM Non
       Taille du terminal 150x76x16mm
    Memoire et processeur
       Mémoire Interne 10 Giga
       Mémoire externe Lecteur microSD et SDHC
       Mémoire ROM 512 Mo
       Référence du CPU S5PC100 Cortex-A8
       Fréquence du CPU 833 Mhz
       Marque du CPU Samsung
       Mémoire RAM 128 Mo
    Capteur
       Récepteur radio oui
       Accelerometre Oui
       Boussole numérique Non
       émetteur FM oui
       Capteur de proximity et d\'ambiance non
       GPS non
    Ecran
       Résolution 320x480
       Taille de l\'écran 3.5 pouces
       Ecran True Color
       Type d\'écran Capacitif
    Appareil photo
       Flash APN
    Réseau
       émetteur FM oui
       Wifi oui
       Norme Wifi B/G
       Bluetooth Non
       Wimax
       Port Ethernet
    Connectique
       Prise Casque Oui
       Port HDMI Oui
       Prise en charge DLNA Non
       Norme USB 2
       Sortie TV Oui
       Type USB
       Prise micro
       USB Oui
       Type de Prise Casque Jack 3.5 mm
    Accessoires
       Micro oui
       Battery 1300 mAH lithium-ion
       Haut parleur oui
       Trackball non
       Clavier physique Non
       Pad Optique
       Pico projecteur Non
       Béquille intégrée
       Vibreur
    Application
       Version Android Android 1.5 Cupcake
       Prise en charge Divx oui
    Autre

    .

    Pour rappel la console Odroid est disponible en VPC pour un prix allant de 199 dollars soit environ 146 euros à 349 dollars soit 256 euros pour la version Développeur.

    Via ARMdevices.


    Fondateur du blog Android-France, accroc aux MMO et aux Pomelos Chinois.

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  • 5 Commentaires pour ce billet

    1. 1 - Aishidaykaha dit:

      J’ai pas bien compris… c’est une console de jeu? Si oui, comment ça se fait qu’il ne nous en montre pas un… de jeu?

      Parce que sinon, ça ressemble pas mal à un téléphone en forme de pad.

    2. 2 - Cyril dit:

      @Aishidaykaha Oui c’est une console de jeu (voir nos anciens billets):

      http://android-france.fr/tag/odroid

      Mais votre remarque est juste c’est dommage de ne pas avoir montré de jeu vidéo.

    3. 3 - Hon Doky-Dok dit:

      heu…ils font une console pour jouer à quoi exactement ? o_O

    4. 4 - Burn2 dit:

      Heu je vois quand même de gros freins:
      Android 1.5 (c’est quand même vachement vieux maintenant, surtout quand cette console sortira…)
      et 128mo de ram. C’est clairement trop peu et limite énormément une migration possible à android 2.0.

      Et si je ne me trompe pas c’est android 1.6 qui apporte de grosses améliorations sur l’openGL

    5. 5 - Cyril dit:

      @Burn2 Oui pour les jeux natifs c’est pas le top c’est sur. Par contre ya pas mal d’émulateurs qui tournent dessus.

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