Nous vous parlons régulièrement de la console Android portable Odroid, une nouvelle vidéo (en anglais) vient d’être publiée à l’occasion du CeBIT 2010.
Les caractéristiques de la console Odroid:
| Informations sur la Fiche du Terminal | |
| Source de des informations | Constructeur |
| Fiche certifiée par l\'équipe | Oui |
| Principal | |
| Poids du terminal | 160 grammes |
| Nom | Odroid |
| Type matériel | Console |
| Marque | Hardkernel |
| Dimension | 150x76x16mm |
| Double SIM | Non |
| Taille du terminal | 150x76x16mm |
| Memoire et processeur | |
| Mémoire Interne | 10 Giga |
| Mémoire externe | Lecteur microSD et SDHC |
| Mémoire ROM | 512 Mo |
| Référence du CPU | S5PC100 Cortex-A8 |
| Fréquence du CPU | 833 Mhz |
| Marque du CPU | Samsung |
| Mémoire RAM | 128 Mo |
| Capteur | |
| Récepteur radio | oui |
| Accelerometre | Oui |
| Boussole numérique | Non |
| émetteur FM | oui |
| Capteur de proximity et d\'ambiance | non |
| GPS | non |
| Ecran | |
| Résolution | 320x480 |
| Taille de l\'écran | 3.5 pouces |
| Ecran | True Color |
| Type d\'écran | Capacitif |
| Appareil photo | |
| Flash APN | |
| Réseau | |
| émetteur FM | oui |
| Wifi | oui |
| Norme Wifi | B/G |
| Bluetooth | Non |
| Wimax | |
| Port Ethernet | |
| Connectique | |
| Prise Casque | Oui |
| Port HDMI | Oui |
| Prise en charge DLNA | Non |
| Norme USB | 2 |
| Sortie TV | Oui |
| Type USB | |
| Prise micro | |
| USB | Oui |
| Type de Prise Casque | Jack 3.5 mm |
| Accessoires | |
| Micro | oui |
| Battery | 1300 mAH lithium-ion |
| Haut parleur | oui |
| Trackball | non |
| Clavier physique | Non |
| Pad Optique | |
| Pico projecteur | Non |
| Béquille intégrée | |
| Vibreur | |
| Application | |
| Version Android | Android 1.5 Cupcake |
| Prise en charge Divx | oui |
| Autre | |
.
Pour rappel la console Odroid est disponible en VPC pour un prix allant de 199 dollars soit environ 146 euros à 349 dollars soit 256 euros pour la version Développeur.
Via ARMdevices.




















05 mars 2010 à 9 h 43 min
J’ai pas bien compris… c’est une console de jeu? Si oui, comment ça se fait qu’il ne nous en montre pas un… de jeu?
Parce que sinon, ça ressemble pas mal à un téléphone en forme de pad.
05 mars 2010 à 9 h 50 min
@Aishidaykaha Oui c’est une console de jeu (voir nos anciens billets):
http://android-france.fr/tag/odroid
Mais votre remarque est juste c’est dommage de ne pas avoir montré de jeu vidéo.
05 mars 2010 à 13 h 12 min
heu…ils font une console pour jouer à quoi exactement ? o_O
05 mars 2010 à 13 h 47 min
Heu je vois quand même de gros freins:
Android 1.5 (c’est quand même vachement vieux maintenant, surtout quand cette console sortira…)
et 128mo de ram. C’est clairement trop peu et limite énormément une migration possible à android 2.0.
Et si je ne me trompe pas c’est android 1.6 qui apporte de grosses améliorations sur l’openGL
05 mars 2010 à 15 h 18 min
@Burn2 Oui pour les jeux natifs c’est pas le top c’est sur. Par contre ya pas mal d’émulateurs qui tournent dessus.