• 05mar

    Odroid – La console portable Android au CeBIT 2010 [vidéo]



    Nous vous parlons régulièrement de la console Android portable Odroid, une nouvelle vidéo (en anglais) vient d’être publiée à l’occasion du CeBIT 2010.

    Les caractéristiques de la console Odroid:


    Informations sur la Fiche du Terminal
       Fiche certifiée par l’équipe Oui
       Source de des informations Constructeur
    Principal
       Marque Hardkernel
       Nom Odroid
       Double SIM Non
       Poids du terminal 160 grammes
       Taille du terminal 150x76x16mm
       Type matériel Console
       Dimension 150x76x16mm
    Memoire et processeur
       Marque du CPU Samsung
       Référence du CPU S5PC100 Cortex-A8
       Mémoire ROM 512 Mo
       Mémoire externe Lecteur microSD et SDHC
       Mémoire RAM 128 Mo
       Fréquence du CPU 833 Mhz
       Mémoire Interne 10 Giga
    Capteur
       Accelerometre Oui
       Capteur de proximity et d’ambiance non
       Ã©metteur FM oui
       GPS non
       Récepteur radio oui
       Boussole numérique Non
    Ecran
       Taille de l’écran 3.5 pouces
       Type d’écran Capacitif
       Résolution 320×480
       Ecran True Color
    Appareil photo
    Réseau
       Norme Wifi B/G
       Bluetooth Non
       Ã©metteur FM oui
       Wifi oui
    Connectique
       USB Oui
       Port HDMI Oui
       Type de Prise Casque Jack 3.5 mm
       Norme USB 2
       Sortie TV Oui
       Prise en charge DLNA Non
       Prise Casque Oui
    Accessoires
       Battery 1300 mAH lithium-ion
       Trackball non
       Micro oui
       Haut parleur oui
       Clavier physique Non
       Pico projecteur Non
    Application
       Version Android Android 1.5 Cupcake
       Prise en charge Divx oui
    Autre

    .

    Pour rappel la console Odroid est disponible en VPC pour un prix allant de 199 dollars soit environ 146 euros à 349 dollars soit 256 euros pour la version Développeur.

    Via ARMdevices.


    Fondateur du blog Android-France, accroc aux MMO et au jus de grenade.

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6 commentaires

  1. 5 mars 2010 à 9 h 43 min

    J’ai pas bien compris… c’est une console de jeu? Si oui, comment ça se fait qu’il ne nous en montre pas un… de jeu?

    Parce que sinon, ça ressemble pas mal à un téléphone en forme de pad.

  2. 5 mars 2010 à 9 h 50 min

    @Aishidaykaha Oui c’est une console de jeu (voir nos anciens billets):

    http://android-france.fr/tag/odroid

    Mais votre remarque est juste c’est dommage de ne pas avoir montré de jeu vidéo.

  3. 5 mars 2010 à 13 h 12 min

    heu…ils font une console pour jouer à quoi exactement ? o_O

  4. 5 mars 2010 à 13 h 47 min

    Heu je vois quand même de gros freins:
    Android 1.5 (c’est quand même vachement vieux maintenant, surtout quand cette console sortira…)
    et 128mo de ram. C’est clairement trop peu et limite énormément une migration possible à android 2.0.

    Et si je ne me trompe pas c’est android 1.6 qui apporte de grosses améliorations sur l’openGL

  5. 5 mars 2010 à 15 h 18 min

    @Burn2 Oui pour les jeux natifs c’est pas le top c’est sur. Par contre ya pas mal d’émulateurs qui tournent dessus.

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