L’iPhone et l’iPad ne sont pas prêts de prendre en charge Adobe Flash au grand regret de leurs utilisateurs, la raison principale serait une trop grosse consomation de batterie.
Adobe Flash est sur le point d’arriver sur Android, doit-on s’inquiéter pour notre autonomie ?
RedmonPie a mis en ligne un vidéo mettant en scène un Nexus One avec une version modifié du firmware du HTC Desire (avec Flash lite) et le jeu Flash Farmville. En plus des mauvaises performances du jeu on peut voir le niveau de batterie descendre à vitesse grand V.
Cette vidéo de 8 minutes montre que l’utilisation de Flash fait passer la reserve de batterie de 50 à 25% en 8 minutes !
EDIT: Cette vidéo serait un montage de 8 minutes sur une longueur totale de 2 heures d’utilisation non stop.
La réponse d’Adobe n’a pas tardé, la version utilisé par HTC dans son HTC Desire est une version beta et les dernières versions de Flash ont permis une amélioration de la consomation.
Adobe a publié une vidéo de 17 minutes montrant un Nexus One utilisant Flash pour lire une vidéo en streaming, la batterie baisse d’à peine 6%. De plus Adobe avance que d’après ses test un terminal peut lire une vidéo de 3 heures en wifi.
La réponses dans quelques semaines.
Via Planete-Android.




















25 février 2010 à 10 h 16 min
A noter que Flash (9) sur Maemo (Nokia N900) ne consomme pas spécialement de batterie
25 février 2010 à 10 h 25 min
Bonjour Cyril,
Juste pour faire remarquer que l’auteur de la vidéo (où on voit la batterie se vider en 8 minutes) a expliquer que celle-ci était un montage de plus de 2h de vidéo où il utilisait flash non stop.
Donc la batterie n’a pas pris un si gros coup que ça vu que le wifi était aussi lancé.
25 février 2010 à 10 h 26 min
@Impega Merci pour l’info, je vais faire une mise à jour du billet.
25 février 2010 à 11 h 08 min
Et les résultats seraient donc certainement plus horribles sur un iPad ou iPhone : je viens d’un iPhone, n’importe quel jeu auquel on joue bouffe la batterie à vitesse grand V (ce qui n’est pas le cas pour l’écoute de la musique ou vidéo).
25 février 2010 à 11 h 21 min
2 heures de jeu c’est énorme je trouve, comparé à un iPhone qu’on doit recharger en utilisation normal 1 à 2 fois par jour.
Mon Galaxy Spica doit etre rechargé aussi tous les jours, je sais pas la fréquence de rechargement d’un Nexus One, mais 25% de batterie consommée en deux heures d’activité intense, ça me parait pas si grave. De plus, les jauges de batterie, on sait ce que ça vaut.
Toute cette histoire va dans le sens de Steve Jobs.
25 février 2010 à 11 h 37 min
pourquoi ça irait dans le sens de SJ, on dirait plutot le contraire
25 février 2010 à 12 h 17 min
Quand je dis que ça va dans le sens de Steve, c’est toute la communication qui est faite autour de cette vidéo de 8 minutes. Sur la plupart des sites en parlant, il est question de Flash bouffant de la batterie à gogo, ce qui est exactement les propos les SJ.
Même sur android-france, site que je respecte, le titre est éloquant, et le contenu (avant l’EDIT) va aussi dans ce sens.
De plus, la réponse de Adobe est étrange. 6% de batterie en 17 minutes, ça fait quand même environ 35% en 2 heures… soit plus que la version “non optimisée” de la vidéo (peut etre que la lecture en streaming consomme plus que le jeu…?
25 février 2010 à 14 h 12 min
oui le streaming consomme plus car il utilise la connextion data ou wifi en plus !
25 février 2010 à 15 h 14 min
Pour vous faire une idée du boulot énorme fait sur la beta 10.1 du flash player regardez par là http://www.webkitchen.be/2010/02/25/flash-player-10-1-and-battery-life-on-mobile-devices/
Donc non, flash ne va pas vider nos batteries !
25 février 2010 à 16 h 08 min
Donnez au moins la véritable source… surtout quand c’est des français qui l’ont fait -_-
http://codemoiunmouton.wordpress.com/2010/02/25/flash-player-google-nexus-one-et-la-batterie/
25 février 2010 à 16 h 16 min
@Boris Merci, je vais la rajouter.
25 février 2010 à 18 h 04 min
Il il faut bien regarder (pour les perf) la démo avec http://www.ecodazoo.com/ (qui est à la fin de la 1ère vidéo qui est dispo sur ce billet => http://codemoiunmouton.wordpress.com/2010/02/22/demo-flash-player-sur-google-phone/
il y a la 2nd vidéo pour autres demo flash 3D
http://codemoiunmouton.wordpress.com/2010/02/23/flash-player-10-1-et-nexus-one-part-ii/
au passage pour les détracteurs du flash regardez l’interface qui pourrait bientôt équiper les bornes sncf
http://codemoiunmouton.wordpress.com/2010/02/23/flash-et-linnovation-sur-ecran-tactile/
Il est vrai que le flash va forcément utiliser du cpu nos tel et donc consommer de la batterie, mais je préfère ça qu’avoir un vieux cube bleu [?] sur la page