• Archive | novembre, 2009

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    Sciphone N21 – Une avalanche de photos du premier terminal Android double SIM

    Publié le 17 novembre 2009 par Cyril


    Nous vous parlions plus en détails du Sciphone N21 sous Android sur ce billet, ce smartphone a la particularité de pouvoir gérer 2 cartes SIM (donc 2 abonnements) sur le même terminal.

    Engadget China a mis la main sur le Sciphone N21 et a publié quelques photos.

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    Un rappel des caractéristiques du Sciphone N21:

    Informations sur la Fiche du Terminal
    Principal
       Nom SciPhone N21
       Marque SciPhone
       Type matériel Téléphone
       Nom de Code SciPhone N21
       Double SIM Oui
       Dimension 112 x 54 x 16mm
    Memoire et processeur
       Mémoire ROM 128 Mb
       GPU NXP 5209
       Mémoire RAM 256 Mb
       Mémoire Interne 4 Gigas
       Référence du CPU PXA 310
       Fréquence du CPU 624MHz
    Capteur
       Récepteur radio oui
       Accelerometre oui
    Ecran
       Type d\'écran touch-sensitive
       Taille de l\'écran 3 pouces
       Résolution 240 x 400
    Appareil photo
       Flash APN oui
       Auto Focus APN oui
       Mega pixel APN 5
    Réseau
       Norme du Bluetooth BT 2.0 + A2DP
       Bluetooth Oui
       Norme Wifi b/g
       Wifi oui
    Connectique
       Type USB USB
       Norme USB 2
    Accessoires
       Trackball non
       Haut parleur oui
       Battery 1200 mAh
       Vibreur oui
    Application
       Version Android 1.5 Cupcake
    Autre

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    Engadget via JDG.

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    Localiser une flotte de véhicules avec MobileFleet sous Android

    Publié le 16 novembre 2009 par Yannick

    psp mobilefleet android france 01 Localiser une flotte de véhicules avec MobileFleet sous Android Android France

    Les deux sociétés PsP et MobileFleet se sont implantées dans les entreprises espagnoles avec leur nouvelle plateforme de contrôle de déplacement avec Android.

    PsP est déjà connu pour être le leader des services de gestion et du suivi de flotte,   Mobilefleet.es a conçu une application sur Android pour gérer et localiser une flotte de véhicule.

    Il s’agit globalement d’un outil de gestion, confortable, rapide, facile et fiable, un peu comme l’application Mobile Spy qui permet de vous géolocaliser, l’application MobileFleet fournit toutes les informations nécessaires sur une flotte de véhicules ou de machines.

    Étudié pour acquérir une optimisation du temps et faire des économies à tout niveau.

    Un outil qui sera certainement apprécié des dirigeants, et beaucoup moins des chauffeurs qui pourraient avoir le sentiment d’être espionnés ou surveillés.

    via androidsis.com

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    Orange facture à un de ses abonnés 45900 euros !

    Publié le 16 novembre 2009 par Cyril

    600px Orange svg Orange facture à un de ses abonnés 45900 euros ! Android France

    Eric Gernez, patron du bar Petite-Forêt vient d’avoir la mauvaise surprise de s’apercevoir que sa facture d’un montant de 45900 euros n’était pas une erreur informatique (elle a bon dos l’informatique).

    Malgré un forfait illimité de 95 euros HT (7/7 jours et 24/24 heures) incluant une clé 3g illimité elle aussi, Eric Gernez s’est vu proposer un échéancier sur 40 ans pour régler sa facture.

    Pour l’opérateur le fait d’être dans une zone frontalière à la Belgique aurait pu inclure de la facturation internationale (en data ça chiffre vite).

    Ça fait quand même cher les emails pour notre ami Eric Gernez

    Via Le Journal du Geek.

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    Prise en main de Fring l’application Android de VoIP (via 3G) et chat multi protocole

    Publié le 16 novembre 2009 par Yannick

     Prise en main de Fring lapplication Android de VoIP (via 3G) et chat multi protocole Android France

    Le (redoutable) service de communication fring arrive enfin sur Android !

    Pour ceux qui ne connaissent pas, fring est un service multiprotocole qui regroupe les principaux réseaux sociaux ainsi que les messageries instantanées connues du grand public sans oublier les trois services de VoIP interne, skype et tiers (exemple: free).

     Prise en main de Fring lapplication Android de VoIP (via 3G) et chat multi protocole Android France

    Voici en détail la liste des services supportés par cette première version: Skype, Google talk, MSN, ICQ, Yahoo messenger, AIM, SIP, twitter.

    fring™ est un service de communication et une communauté Internet mobile permettant aux amis de se connecter, de partager des expériences et de développer leur réseaux sociaux en ligne ensemble.

    En utilisant la connexion Internet de votre mobile, vous pouvez interagir avec vos amis sur tous vos réseaux sociaux préférés, dont Skype®, MSN Messenger®, Google Talk™, ICQ, SIP, Twitter, Yahoo!™ et AIM®. Vous pouvez écouter de la musique avec vos amis sur Last.fm, voir ce que vos amis font sur Facebook, recevoir des alertes de Google Mail™ et personnaliser votre propre fring en rajoutant des fringAdd-ons™ supplémentaires.

    Nous avons pu tester en version Release Candidate cette première bouture, qui est déjà bien avancée.

    Elle devrait être disponible dans quelques jours sur l’Android-Market.

    Voici quelques captures d’écran :

    fring android france 03 200x300 Prise en main de Fring lapplication Android de VoIP (via 3G) et chat multi protocole Android Francefring android france 04 200x300 Prise en main de Fring lapplication Android de VoIP (via 3G) et chat multi protocole Android France

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    Notre premier test en communication est plutôt satisfaisant au niveau de la qualité sonore.

    L’application permet de faire des appels VoIP de Fring à Fring aussi bien sur le réseau WiFi que sur le réseau 3G (aucunes limitations).

    fring android france 08 200x300 Prise en main de Fring lapplication Android de VoIP (via 3G) et chat multi protocole Android Francefring android france 09 200x300 Prise en main de Fring lapplication Android de VoIP (via 3G) et chat multi protocole Android France

    Une fois les comptes SIP configurés, l’application accepte les appels entrants et sortants en utilisant votre compte.

    Le gros avantage de l’application est que contrairement à toutes les autres applications similaires celle-ci utilise non seulement le Wifi, mais aussi le réseau 3G, ce qui implique que si par exemple vous configurez votre compte SIP Free vos appels vers les fixes seront totalement gratuit.

    fring android france 10 200x300 Prise en main de Fring lapplication Android de VoIP (via 3G) et chat multi protocole Android France

    Attention, les opérateurs interdisent l’utilisation des applications de VoIP, qui est généralement stipulée dans les conditions générales.

    Pour être informé de sa sortie, vous pouvez vous inscrire par mail sur la page http://www.fring.com/android

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    Développer la fonction shake (secouer) dans vos applications Android

    Publié le 16 novembre 2009 par Guy

    Je vais dans ce tuto développer une classe listener(ecouteur).Cette classe permettra de détecter quand le téléphone est secoué(shake). Cette Fonctionnalité permet par exemple une mise à jour d’informations de vos applications juste en secouant le téléphone.

    A vrai dire ce tuto sera juste un commentaire de texte. J’avais commencé à réfléchir comment implémenter cette fonctionnalité, et en cherchant sur le web je suis tombé sur l’excellent tuto de  android.hlidskialf.com. Je vais donc juste expliquer la démarche qu’il a choisi.

    Je crée une classe du type SensorListener .Cette classe vas détecter un shake de mon téléphone. La méthode qui m’intéresse dans cette classe est onSensorChanged. Cette méthode va détecter le déplacement du téléphone. Je vais la réécrire pour détecter un shake (secouement).
    D’abord mes diiférentes variables

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    public class CheckSecouer implements SensorEventListener {
            //vitesse minimun pour détecter un shake
    	private static final int FORCE_THRESHOLD = 350;
            //temps minimun pour commencer a détecter la position du téléphone
            private static final int TIME_THRESHOLD = 100;
            //temps minimun entre 2 position pour être considérer comme un shaker
            private static final int SHAKE_TIMEOUT = 500;
    	//temps entre  un 2 shake pour incrementer le nombre de shake
            private static final int SHAKE_DURATION = 1000;	
           // nombre de shake pour lancer une action 
           private static final int SHAKE_COUNT = 3;

    Maintenant j’implémente ma fonction onSensorChanged qui détectera un shake (secouement)

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    public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
    		if (sensor != SensorManager.SENSOR_ACCELEROMETER) return;
    	           //le temps de debut  
                       long now = System.currentTimeMillis();
     
                // si ce temps et le temps de la dernière position est trop long, supérieur à SHAKE_TIMEOUT on recommence avec mShakeCount = 0;
    	    if ((now - mLastForce) > SHAKE_TIMEOUT) {
    	     mShakeCount = 0;
    	   }
     
    	    if ((now - mLastTime) > TIME_THRESHOLD) {
          long diff = now - mLastTime;
    	  // calcule de la vitesse de shake    
           float speed = Math.abs(values[SensorManager.DATA_X] + values[SensorManager.DATA_Y] + values[SensorManager.DATA_Z] - mLastX - mLastY - mLastZ) / diff * 10000;
    	// on passe cette étape si notre vitesse est supérieure à notre vitesse minimum  FORCE_THRESHOLD 
            if (speed > FORCE_THRESHOLD) {
    	       // si nous avons un nombre de shake supérieur à notre nombre minimun   SHAKE_COUNT 
                   if ((++mShakeCount >= SHAKE_COUNT) && (now - mLastShake > SHAKE_DURATION)) {
    	          mLastShake = now;
    	          mShakeCount = 0;
    	          if (mShakeListener != null) {
    	              //  si toute les conditions sont réunies je lance ma fonction onshake dans laquelle j'ai l'action à exécuter
                           mShakeListener.onShake();
    	         }
    	        }
    	        mLastForce = now;
            }
    	      mLastTime = now;
           mLastX = values[SensorManager.DATA_X];
           mLastY = values[SensorManager.DATA_Y];
    	   mLastZ = values[SensorManager.DATA_Z];
    	    }
     
    	}

    Code source complet de la classe CheckSecouer

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    package org.com.secouertelephone;
     
    import android.content.Context;
    import android.hardware.Sensor;
    import android.hardware.SensorEvent;
    import android.hardware.SensorEventListener;
    import android.hardware.SensorListener;
    import android.hardware.SensorManager;
     
    public class CheckSecouer 	implements SensorEventListener {
     
     
     
    	private static final int FORCE_THRESHOLD = 350;
        private static final int TIME_THRESHOLD = 100;
        private static final int SHAKE_TIMEOUT = 500;
    	private static final int SHAKE_DURATION = 1000;
    	private static final int SHAKE_COUNT = 3;
     
    	private SensorManager mSensorMgr;
    	private float mLastX=-1.0f, mLastY=-1.0f, mLastZ=-1.0f;
    	private long mLastTime;
    	private OnShakeListener mShakeListener;
    	private Context mContext;
    	private int mShakeCount = 0;
    	private long mLastShake;
    	private long mLastForce;
     
    	public CheckSecouer(Context context) {
    		mContext = context;
    		resume();
    		// TODO Auto-generated constructor stub
    	}
     
    	public void setOnShakeListener(OnShakeListener listener)
    	  {
    	    mShakeListener = listener;
    	  }
     
    	public void resume() {
    		 mSensorMgr = (SensorManager)mContext.getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
    		 if (mSensorMgr == null) {
    		    throw new UnsupportedOperationException("Sensors not supported");
    		   }
    		    boolean supported = mSensorMgr.registerListener(this, SensorManager.SENSOR_ACCELEROMETER, SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);
    		    if (!supported) {
    		      mSensorMgr.unregisterListener(this, SensorManager.SENSOR_ACCELEROMETER);
    		      throw new UnsupportedOperationException("Accelerometer not supported");
    	       }
    	}
     
    	public void pause() {
    		  if (mSensorMgr != null) {
    		     mSensorMgr.unregisterListener(this, SensorManager.SENSOR_ACCELEROMETER);
    		      mSensorMgr = null;
    		    }
    	  }
     
     
    	public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
    		// TODO Auto-generated method stub
     
    	}
     
    	public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
    		if (sensor != SensorManager.SENSOR_ACCELEROMETER) return;
    	    long now = System.currentTimeMillis();
     
    	    if ((now - mLastForce) > SHAKE_TIMEOUT) {
    	     mShakeCount = 0;
    	   }
     
    	    if ((now - mLastTime) > TIME_THRESHOLD) {
          long diff = now - mLastTime;
    	      float speed = Math.abs(values[SensorManager.DATA_X] + values[SensorManager.DATA_Y] + values[SensorManager.DATA_Z] - mLastX - mLastY - mLastZ) / diff * 10000;
    	      if (speed > FORCE_THRESHOLD) {
    	        if ((++mShakeCount >= SHAKE_COUNT) && (now - mLastShake > SHAKE_DURATION)) {
    	          mLastShake = now;
    	          mShakeCount = 0;
    	          if (mShakeListener != null) {
    	              mShakeListener.onShake();
    	         }
    	        }
    	        mLastForce = now;
            }
    	      mLastTime = now;
           mLastX = values[SensorManager.DATA_X];
           mLastY = values[SensorManager.DATA_Y];
    	   mLastZ = values[SensorManager.DATA_Z];
    	    }
     
    	}
    }

    Exemple d’utilisation de cette classe

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       public class Testy extends Activity{
          // creer nom listener  pour détecter des shakes
          private CheckSecouer mShaker;  
          @Override
           public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
                     super.onCreate(savedInstanceState);
                     setContentView(R.layout.main);
                     //objet vibrator por faire une cation de vibration
                    final Vibrator vibe = (Vibrator)getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
                    //mon listener  pour dététer un shake
                    mShaker = new ShakeListener(this);
                  mShaker.setOnShakeListener(new ShakeListener.OnShakeListener () {
                             public void onShake()
                             {
                                //quand il y a détection je fais vibrer mon téléphone et j"ouvre un boite de dialogue 
                                 vibe.vibrate(100);
                                 new AlertDialog.Builder(Testy.this)
                                .setPositiveButton(android.R.string.ok, null)
                                .setMessage("Secouer!")
                                .show();
                             }
     
                 }    );           
           }
     
     
        @Override
      public void onResume()
      {
        mShaker.resume();
       super.onResume();
      }
      @Override
      public void onPause()
      {
        mShaker.pause();
        super.onPause();
      }    
       }

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    Les Cliniques espagnoles sous Android

    Publié le 16 novembre 2009 par Yannick

    clinique android france Les Cliniques espagnoles sous Android Android France

    La technologie au niveau médical est en perpétuelle évolution et le corps médical ne s’arrête pas sur la simple diffusion d’information sur brochures papiers, mais innove avec l’information sur mobile.

    Ce sont nos amis frontaliers Espagnols qui amorcent ce nouveau système de communication entre patients et centre médical.

    La Clinique de l’Université de Navarre (Clínica Universidad de Navarra) vient de mettre à disposition des patients équipés d’iPhone ou de smartphone Android une application qui leur permettra de suivre l’actualité de la clinique, voir des vidéos, écouter des fichiers audio avec un contenu mis à jour périodiquement.

    Dans les prochains mois, la clinique prévoit d’étendre son service sur d’autres plateformes telles que Windows Mobile.

    Plus d’information sur le site officiel de la clinique www.cun.es.

    via androidsis.com

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    Le code source de la version Android 2.0 ( Eclair ) disponible

    Publié le 14 novembre 2009 par Guy

    Le code source de la version d’Android 2.0 est maintenant disponible sur source.android.com. Actuellement Android 2.0 est disponible que sur l’Android phone Droid de Motorola.

    android20 Le code source de la version Android 2.0 ( Eclair ) disponible Android France

    Sur la mise en ligne du code source  d’Android 2.0, nous apprenons :

    • qu’elle est légèrement plus récente que celle utilisée sur le Droid de Motorola,
    • cette version n’est pas compatible avec les Androids phones déjà sur le marché, car elle nécessite une mise à jour des pilotes des périphériques,
    • pour le moment nous n’avons pas d’historique sur les évolutions et les modifications.

    Cette version open source est un premier jet.  Elle permet une première familiarisation avec Android 2.0.

    Avec l’ouverture du code source d’Android  2.0, on peut espère voir apparaitre dans les versions alternatives ( Cyanogen par exemple), l’implémentation de certaines nouvelles fonctionnalités d’Android 2.0.

    source

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    Menq EasyPC E790 – Un netbook sous Android à 53 euros

    Publié le 13 novembre 2009 par Cyril

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    Le Menq EasyPC E790 avait été à la base commercialisé sous Windows CE 5.0 , une mise à jour du firmware vient d’être distribuée et permet de transformer le netbook en smatbook (Netbook sous Android).

    Les spécifications du Menq EasyPC E790:

    • CPU: Samsung 400MHz/533MHz
    • RAM: 128MB
    • ROM: 2GB
    • OS: Microsoft Windows CE 5.0 ou Android
    • Ecran: 7 pouces TFT 65000 couleurs d’une résulution de 800 x 480 pixels
    • Hauts parleur incorporés
    • Prise casque stéréo jack: 3.5mm
    • Boutons: power (on/off) et reset
    • LEDs: alimentation secteur et batterie, notification du niveau de batterie
    • Lecteur de carte SDHC: jusqu’à 32GB
    • USB: 3 ports
    • LAN: RJ45
    • Wifi: 802.11b/g
    • Batterie: 4,000mAh
    • Dimensions: 213.5 x 145 x 32mm
    • Poids: 800 grammes

    A ce prix là on peut équiper toute la famille pour noël.

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    Le site officiel via techvideoblog.

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    Le sony Ericsson Xperia X10 en pré vente chez se-store.co.uk

    Publié le 13 novembre 2009 par Guy

    Le sony Ericsson Xperia X10 le premier Android Phone de la marque Sony Ericsson donc nous vous avons longuement parlé dans plusieurs billets. Le Sony Ericsson est en pré vente chez le distributeur en ligne se-store.co.uk. D’après le site Il serait disponible au mois de février 2010. Nous pouvons donc en déduire une date de sortie, le sony Ericsson devrait sortir courant février 2010.

    ericsonvente1 Le sony Ericsson Xperia X10 en pré vente chez se store.co.uk Android France

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    Les caractéristiques du sony Ericsson Xperia X10:

    Informations sur la Fiche du Terminal
       Source de des informations Constructeur
       Fiche certifiée par l\'équipe Non
    Principal
       Marque SonyEricsson
       Nom de Code Xperia X10
       Type matériel OrdiPhone
       Poids du terminal 135 gr
       Double SIM Non
       Nom Sony Ericsson Xperia X10
       Dimension 119 x 63 x 13 mm
    Memoire et processeur
       Mémoire Interne 1GB
       Fréquence du CPU 1GHz
       Mémoire externe microSD jusqu\'à 32Go (8Go inclus)
       Référence du CPU Snapdragon QSD8250
       Marque du CPU Qualcomm
    Capteur
       Type de puce du GPS A-GPS
       Récepteur radio oui
       Accelerometre Oui
       GPS oui
       Capteur de proximity et d\'ambiance oui
       Boussole numérique Oui
    Ecran
       Résolution 480 x 854 pixels
       Taille de l\'écran 4,0 pouces
       Ecran WVGA TFT 262 144 couleurs - Résistant aux rayures
       Type d\'écran Capacitif
    Appareil photo
       Mega pixel APN 8.1 megapixel zoom numérique -- jusqu\'à 16x
       Auto Focus APN oui
       Flash APN LED
    Réseau
       Wifi oui
       Norme du Bluetooth 2.1
       Wimax Non
       Port Ethernet
       Bluetooth Ooui
       Norme Wifi WiFi b/g
    Connectique
       Prise Casque Oui
       Type de Prise Casque Jack 3.5 mm
       Prise en charge DLNA
       Type USB Micro USB
       Norme USB 2
       Port HDMI Non
       Prise micro Non
       USB oui
       Sortie TV Non
    Accessoires
       Haut parleur oui
       Clavier physique Non
       Béquille intégrée Non
       Trackball non
       Pad Optique Non
       Vibreur Oui
       Pico projecteur Non
       Battery 1500 mAh
       Webcam non
    Application
       Prise en charge Divx
       Version Android Android 1.6 mise à jour Android 2.1 disponible
    Autre

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    ADP2 – Android Dev Phone 2 disponible pour 399$

    Publié le 13 novembre 2009 par Yannick

     ADP2   Android Dev Phone 2 disponible pour 399$ Android France

    Google proposé déjà un ADP1 – Android Dev Phone 1 en l’occurrence un HTC Dream de couleur noir spécialement conçu pour les développeurs avec tous les droits (les droits “Root” entre autres) pour pouvoir développer des applications pour la plateforme Android.

     ADP2   Android Dev Phone 2 disponible pour 399$ Android France

    Celui-ci est toujours disponible pour le prix de 399$ soit environ 270€, mais il n’est plus seul, un ADP2 est maintenant disponible lui aussi pour la somme de 399$ soit environ 270€, cet Android Dev Phone 2 est tout simplement un HTC Magic, lui aussi de couleur noir avec un liserer bleu tout autour.

    Bien évidemment les droits “Root” sont aussi accessibles sur ce modèle.

    Le ADP2 - Android Dev Phone 2 sous tous les angles :

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    Bump l’application de partage arrive sur Android

    Publié le 13 novembre 2009 par Yannick

    bump android france 03 Bump lapplication de partage arrive sur Android Android France

    L’application Bump est déjà connue des utilisateurs iPhone, l’application est maintenant disponible sur Android.

    Bump permet de partager ses contacts, photos et tout autre document, en tapant deux téléphones ensemble (pas trop fort !) j’explique.

    Bump rend l’échange d’information simple entre deux téléphones grâce au mouvement nommé “Bumper” un terme verbalisé par le nom de l’application, qui consiste à faire toucher les 2 téléphones comme si vous les connectiez par un simple contact physique.

    bump android france 01 200x300 Bump lapplication de partage arrive sur Android Android Francebump android france 02 192x300 Bump lapplication de partage arrive sur Android Android France

    Aucune saisie, aucune recherche de liste pour la bonne personne, aucune erreur.

    Comment utiliser Bump :

    • Lancer Bump sur les deux téléphones.
    • En tenant les téléphones, Bumpez légèrement vos mains ensemble.
    • Confirmer l’échange.

    Pour ceux qui ne connaissent pas le geste de “Bumper”, voilà l’explication en image d’une démonstration effectuée par l’application sur iPhone.

    L’application est disponible sur l’Android-Market et gratuitement.

    bump android france 05 Bump lapplication de partage arrive sur Android Android France

    Bump

    bump android france 04 Bump lapplication de partage arrive sur Android Android France

    Gratuite

    via androidguys.com

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    Android France fête son 1000 ème billet un vendredi 13

    Publié le 13 novembre 2009 par Cyril

    1 Android France fête son 1000 ème billet un vendredi 13 Android France

    Dans la vie d’un site le millième billet est un passage, il fait souvent la différence entre un site qui n’est supporté qu’un temps et un site qui va durer.

    Vous l’avez compris en lisant le titre, vous êtes en train de lire notre millième billet ce qui n’est pas négligeable quand on sait que nous avons moins de 8 mois d’existence.

    Nous tenons à ouvrir nos remerciements avec un merci spécial adressé à 2 blogueurs qui ont contribué à notre lancement, notre ami Philippe Lagane (Accessoweb) et Eric Dupin (Presse Citron), leur article respectif nous ont permis de très vite sortir de l’anonymat.

    Nous aimerions remercier les sites dédiés à l’actualité Android car malgré un accueil assez froid de leur part à nos débuts, une bonne ambiance est en train de s’instaurer et nous sommes quasi sûr que la qualité de tout la scène francophone s’en ressent.

    Nous remercions aussi tous nos contacts  professionnels (merci de votre confiance).

    Un grand merci également à tous les professionnels de l’information qui se servent de notre veille thématique pour certains de leurs articles et donc contribuent à améliorer notre visibilité (les liens sont la monnaie du web).

    Et bien sûr merci à vous lecteurs qui êtes de plus en plus nombreux à nous lire.

    Plusieurs de nos projets sont en préparation et devrait encore compléter notre site, en conclusion nous vous proposons les différents moyens de nous lire:

    Vos rédacteurs plus motivés que jamais Yannick, Guy et Cyril.

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    Enregistrer vos conversations téléphoniques avec RECOROID

    Publié le 13 novembre 2009 par Guy

    Si vous voulez conserver des conversations téléphoniques mémorables du style votre dernier appel aux impôts par exemple, Recoroid est la solution. Recoroid est une application qui vous permet de sauvegarder vos conversations téléphoniques ou d’avoir un dictaphone sur son Android phone.

    .

    Vos disposez également dans cette application de deux widgets. Un qui sur le bureau vous permet d’écouter le dernier enregistrement, et le deuxième que j’ai bien aimé, qui permet de lancer un enregistrement transparent  juste avec une petite tape sur l’icône. Une fonctionnalité aussi à activer dans la configuration c’est la géolocalisation de vos enregistrements.

    Une Option qui manque et je pense qui devrait être pas défaut dans toutes les applications, c’est le partage des enregistrements pas mail ou sur son réseau facebook

    Disponible au prix de 1.32€ sur Android market.

    chartrecordroid Enregistrer vos conversations téléphoniques avec RECOROID Android France

    .


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    Vidéo d’une prise en main du Motorola Droid

    Publié le 13 novembre 2009 par Yannick

     Vidéo dune prise en main du Motorola Droid Android France

    Voilà une nouvelle vidéo en français d’une prise en main du tout dernier Motorola Droid, le premier terminal à être équipé d’Android 2.0.

    On vous en a parlé régulièrement que ce soit dernièrement sur ce billet avec les 3 derniers spots publicitaires US ou bien encore lors de sa sortie officielle en Allemagne sur ce billet.

    Le Motorola Droid est sorti aux USA le 6 novembre avec l’opérateur Verizon et en Allemagne le 9 novembre sous le nom de Motorola Milestone commercialisé par l’opérateur O2.

    Caractéristiques techniques du Motorola Milestone alias Motorola Droid:

    • Android 2.0
    • Clavier coulissant
    • APN 5megapixel avec flash et focus automatique
    • Battery 1400 mah
    • Prise casque jack 3.5 mm
    • Ecran 3.7 pouces
    • Poid  169 g
    • Accelerometre
    • Capteur de proximity et d’ambiance
    • GPS
    • Processeur 550 mhz
    • 16 Go la micro sd
    • Wifi 802.11 b.g
    • Connectique micro usb
    • Usb 2.0
    • Automonie 385h en veille
    • Bluetooth
    • Dimension 60*115.8*13.70 mm

    via jayworld.fr

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    De nouvelles photos du Sony Ericsson Xperia X10 sous Android

    Publié le 13 novembre 2009 par Cyril

    Notre ami iNicc0lo a mis la main sur deux Sony Ericsson Xperia X10, il en a profité pour publier quelques clichés de qualité.

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    On a droit aux modèles noir et blanc et j’avoue que si j’avais à choisir je serais bien embêté…

    Pour plus d’informations sur le Sony Ericsson Xperia X10 vous pouvez consulter notre billet sur son annonce officielle.

    Un rappel des caractéristiques du Sony Ericsson Xperia X10:

    • Dimension : 119.0 x 63.0 x 13.0 mm
    • Poids : 135.0 gr
    • Écran tactile de 16,536 couleurs TFT
    • Couleurs disponibles : Noir sensuel / Blanc brillant
    • Mémoire interne : 1GB
    • Écran : 480 x 854 pixels WVGA
    • SanDisk microSD™ jusqu’à 16GB, carte de 8GB inclus

    .

    Via HDBlog.IT.

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