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	<title>Commentaires sur : Développer avec du C/C++ sur Android avec le NDK 1.6</title>
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	<description>Toute l&#039;actualité et la documentation sur l&#039;OS de Google</description>
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		<title>Par : vivanno.com::aggregator &#187; Archive &#187; Répartition des versions d’android sur le marché</title>
		<link>http://android-france.fr/2009/09/30/developper-avec-du-cc-sur-android-avec-le-ndk-1-6/comment-page-1/#comment-10258</link>
		<dc:creator>vivanno.com::aggregator &#187; Archive &#187; Répartition des versions d’android sur le marché</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 11:43:00 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Développer avec du C/C++ sur Android avec le NDK 1.6 [...]</description>
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<p>[...] Développer avec du C/C++ sur Android avec le NDK 1.6 [...]</p>
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		<title>Par : vivanno.com::aggregator &#187; Archive &#187; Développer vos applications android et iphone sur la même plateforme eclipse avec flexycore</title>
		<link>http://android-france.fr/2009/09/30/developper-avec-du-cc-sur-android-avec-le-ndk-1-6/comment-page-1/#comment-9982</link>
		<dc:creator>vivanno.com::aggregator &#187; Archive &#187; Développer vos applications android et iphone sur la même plateforme eclipse avec flexycore</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Dec 2009 18:03:31 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Développer avec du C/C++ sur Android avec le NDK 1.6 [...]</description>
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<p>[...] Développer avec du C/C++ sur Android avec le NDK 1.6 [...]</p>
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		<title>Par : GLesQuake - Un portage réussi de Quake sur Android Donut 1.6 &#124; Android-France</title>
		<link>http://android-france.fr/2009/09/30/developper-avec-du-cc-sur-android-avec-le-ndk-1-6/comment-page-1/#comment-5687</link>
		<dc:creator>GLesQuake - Un portage réussi de Quake sur Android Donut 1.6 &#124; Android-France</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 01:33:26 +0000</pubDate>
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		<description>[...] la nouvelle version d&#8217;Android 1.6 Donut amène le support OpenGL ES, vous ajoutez à cela le support NDK qui permet d&#8217;utiliser du code C++ et vous obtenez une excellente plateforme pour porter un jeu en 3d comme [...]</description>
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<p>[...] la nouvelle version d&#8217;Android 1.6 Donut amène le support OpenGL ES, vous ajoutez à cela le support NDK qui permet d&#8217;utiliser du code C++ et vous obtenez une excellente plateforme pour porter un jeu en 3d comme [...]</p>
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		<title>Par : vivanno.com::aggregator &#187; Archive &#187; Développer avec du C/C++ sur Android avec le NDK 1.6</title>
		<link>http://android-france.fr/2009/09/30/developper-avec-du-cc-sur-android-avec-le-ndk-1-6/comment-page-1/#comment-5509</link>
		<dc:creator>vivanno.com::aggregator &#187; Archive &#187; Développer avec du C/C++ sur Android avec le NDK 1.6</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 16:08:01 +0000</pubDate>
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		<description>[...] ICI et de cliquer sur le bouton devenir Fan.  © Yannick pour Android-France, 2009. &#124; Permalien &#124; 1 commentaire &#124; Add to [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="background-color: #D1DFF1;">
<p>[...] ICI et de cliquer sur le bouton devenir Fan.  © Yannick pour Android-France, 2009. | Permalien | 1 commentaire | Add to [...]</p>
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