• Archive | août, 2009

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    Formation vidéo – Comment devenir un développeur Android ?

    Publié le 31 août 2009 par Yannick

     Formation vidéo   Comment devenir un développeur Android ? Android France

    Personne ne naît développeur (excepté Guy icon wink Formation vidéo   Comment devenir un développeur Android ? Android France ), le développement s’apprend, et pour palier ce manque notre ami Nicolas Sorel (android.codes-sources.com et fr.androlib.com) et son acolyte Emmanuel Robles, nous ont préparé une excellente formation vidéo d’environ 8h d’apprentissage sur le développement Android, le tout décortiqué en plusieurs chapitres pour que cette formation s’adresse autant au développeur débutant qu’au développeur expérimenté qui souhaite approfondir c’est connaissance.

    Du paramétrage de l’environnement de développement à la publication de votre application sur Android Market, tout y est détaillé et expliqué en vidéo.

    Grâce au site video2brain, nous vous proposons de pouvoir l’acheter sur notre boutique Android-France.

    Tout ce qu’il faut savoir pour commencer à programmer des applications pour Android, le système d’exploitation OpenSource pour terminaux mobiles. Non seulement vous apprendrez à installer et paramétrer l’environnement de développement avec son éditeur de code et son émulateur, mais en plus vous allez découvrir comment tirer profit du Framework pour créer vos propres applications et les publier sur le Market Place de Google !

    Cette formation vous en coutera 39,95 €, le prix me semble raisonnable en comparaison avec les bouquins de programmation qui sont en moyenne entre 30€ et 50€, de plus on peu le voir comme un investissement amortissable par la suite, par la possible vente de vos applications sur  l’Android Market.

    Après avoir visionné les 8h de vidéo de cette formation et consulté les tutoriels de Guy, plus aucun développement d’application ne vous impressionnera.

    Des extraits vidéo gratuits sont disponibles sur la boutique Android-France.

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    Les dix applications les plus vendues sur le market Handango d’android

    Publié le 31 août 2009 par Guy

    handnago Les dix applications les plus vendues sur le market Handango dandroid  Android France

    Pour avoir cette information nous nous sommes basés sur le rapport Handango Yardstick.

    Handango Yardstick est un rapport trimestriel sur l’état de l’économie des téléchargements sur leur market pour android . Chaque trimestre, ce rapport  donne un large éventail d’info  statistiques sur cette économie (meilleure vente, meilleure vente par catégorie, prix de vente moyen, etc).

    Le top dix de ce rapport donne :

    1. Texas Hold’Em
    2. SimCity Metropolis
    3. MONOPOLY Here & Now
    4. SplashID
    5. Bejeweled
    6. MultiReader
    7. aTAKEphONE
    8. SMobile VirusGuard
    9. TETRIS
    10. IM+ All-in-One Messenger

    Les trois premières positions sont occupées par des applications de jeux  et en quatrième position nous avons un logiciel sécurisé de gestion et de protection de ses informations  qui coûte 9.90 € .

    Les conclusions que je peux tirer de ce classement en tant que développeur sous android, si je veux être riche un jour:

    1. M’orienter vers des applications de jeux ou de sécurité (ça va être dur).
    2. Et si l’application est excellente, le prix n’est pas forcément un frein.

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    Sunno S880 – Un terminal Android et Windows Mobile

    Publié le 31 août 2009 par Cyril

    sunno s880 dual boot android windows mobile smartphone Sunno S880   Un terminal Android et Windows Mobile Android France

    Le Sunno S880 est un terminal qui devrait être commercialisé en Chine aux environs du 15 octobre.

    La particularité du Sunno S880 réside dans le fait qu’il sera proposé en dual-boot (système d’exploitation au choix lors de son démarrage), on pourra utiliser le Sunno S880 sous Windows Mobile (!?) ou sous Android.

    Les spécifications du Sunno S880 :

    • un CPU à 806MHZ
    • un écran tactile WVGA de 3,6 pouces
    • un appareil photo de 8 megas pixels
    • GPS
    • WI-FI
    • 256 ou 128MB de RAM selon la configuration

    Même si le choix d’un double OS peut paraître fou pour certains, il sûr que d’un point de vu commercial c’est plutôt bien joué, on s’adresse à deux familles d’utilisateurs avec le même terminal.

    M8Cool via ClonedinCHina.

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    Tuto utiliser le capteur GPS de son téléphone android dans ses applications

    Publié le 28 août 2009 par Guy

    Dans ce tuto je vais utiliser le capteur GPS de mon téléphone pour afficher ma position, longitude et latitude.

    D’abord mon fichier XML pour l’affichage de mes informations

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    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:orientation="vertical"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        >
    <TextView  
        android:layout_width="fill_parent" 
        android:layout_height="wrap_content" 
        android:text="Coordonnée longitude latitude"
        />
         <TableLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:stretchColumns="1">
         <TableRow>
         <TextView  
        android:layout_width="fill_parent" 
        android:layout_height="wrap_content" 
        android:text="coordLong"
        />
          <EditText  
    	android:id="@+id/textlong"
        android:layout_width="fill_parent" 
        android:layout_height="wrap_content" 
        android:text="Ingredient"
        android:background="#D4D0C8"
        android:textColor="#000000"
        />
        </TableRow>
        <TableRow>
        <TextView  
        android:layout_width="fill_parent" 
        android:layout_height="wrap_content" 
        android:text="      "
        />
        </TableRow>
         <TableRow>
         <TextView  
        android:layout_width="fill_parent" 
        android:layout_height="wrap_content" 
        android:text="coordLat"
        />
          <EditText  
    	android:id="@+id/textlat"
        android:layout_width="fill_parent" 
        android:layout_height="wrap_content" 
        android:text="Ingredient"
        android:background="#D4D0C8"
        android:textColor="#000000"
        />
        </TableRow>
     
        </TableLayout>
    </LinearLayout>

    postiongps 200x300 Tuto utiliser le capteur GPS de son téléphone android dans ses applications Android France

    Pour utiliser mon capteur gps j’utilise la class LocationManager et LocationListener l’ecouteur (listener) des actions du gps. Dans ma méthode onCreate je crée mes deux objets objgps et objlistener.

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     @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.main);
            //---utilisation  de la class LocationManager pour le gps--- 
            objgps = (LocationManager)getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE); 
            //*************ecouteur ou listener*********************
            objlistener = new Myobjlistener(); 
     
            objgps.requestLocationUpdates( 
                LocationManager.GPS_PROVIDER, 
                0, 
                0, 
                objlistener);   
            //**variable qui pointe sur  mes champs d'affichage*************
            mTxtViewlong = (TextView) findViewById(R.id.textlong);
            mTxtViewlat = (TextView) findViewById(R.id.textlat);
     
        }

    Dans ma class Myobjlistener qui est une implementation de la class LocationListener s’affiche la longitude et la lattidute dans mes TextView

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     private class Myobjlistener implements LocationListener 
        { 
     
     
     
            public void onProviderDisabled(String provider) { 
                // TODO Auto-generated method stub 
            } 
     
     
            public void onProviderEnabled(String provider) { 
                // TODO Auto-generated method stub 
            } 
     
     
            public void onStatusChanged(String provider, int status, 
                Bundle extras) { 
                // TODO Auto-generated method stub 
            } 
     
     
              public void onLocationChanged(Location location) { 
     
                    	 //affichage des valeurs dans la les zone de saisie
                    	 mTxtViewlat.setText(" "+location.getLatitude());
                    	 mTxtViewlong.setText(" "+location.getLongitude());
                     } 
     
              }
     
     
        }

    Il ne faut pas oublier dans le fichier AndroidManifest.xml de donner l’autorisation à l’application d’utiliser le capteur GPS avec ces deux lignes

    <uses-permission android:name=”android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION”></uses-permission>
    <uses-permission android:name=”android.permission.ACCESS_MOCK_LOCATION”></uses-permission>

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    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
          package="org.gps"
          android:versionCode="1"
          android:versionName="1.0">
        <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
            <activity android:name=".Gps"
                      android:label="@string/app_name">
                <intent-filter>
                    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
                </intent-filter>
            </activity>
        </application>
        <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"></uses-permission>
        <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_MOCK_LOCATION"></uses-permission
        <uses-sdk android:minSdkVersion="3" />;
    </manifest>

    code complet

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    package org.gps;
     
     
     
    import android.app.Activity;
    import android.content.Context;
    import android.location.Location;
    import android.location.LocationListener;
    import android.location.LocationManager;
    import android.os.Bundle;
    import android.widget.TextView;
    import android.widget.Toast;
     
    public class Gps extends Activity {
     
     
        private LocationManager objgps; 
        private LocationListener objlistener; 
    	private TextView mTxtViewlong;
    	private TextView mTxtViewlat;
    	/** Called when the activity is first created. */
        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.main);
            //---utilisation  de la class LocationManager pour le gps--- 
            objgps = (LocationManager)getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE); 
            //*************ecouteur ou listener*********************
            objlistener = new Myobjlistener(); 
     
            objgps.requestLocationUpdates( 
                LocationManager.GPS_PROVIDER, 
                0, 
                0, 
                objlistener);   
            //**variable qui pointe sur  mes champs d'affichage*************
            mTxtViewlong = (TextView) findViewById(R.id.textlong);
            mTxtViewlat = (TextView) findViewById(R.id.textlat);
     
        } 
     
        private class Myobjlistener implements LocationListener 
        { 
     
     
     
            public void onProviderDisabled(String provider) { 
                // TODO Auto-generated method stub 
            } 
     
     
            public void onProviderEnabled(String provider) { 
                // TODO Auto-generated method stub 
            } 
     
     
            public void onStatusChanged(String provider, int status, 
                Bundle extras) { 
                // TODO Auto-generated method stub 
            } 
     
     
              public void onLocationChanged(Location location) { 
     
                    	 //affichage des valeurs dans la les zone de saisie
                    	 mTxtViewlat.setText(" "+location.getLatitude());
                    	 mTxtViewlong.setText(" "+location.getLongitude());
                     } 
     
              }
     
     
        }

    Il est temps de mettre à profit les tutoriels d’Android France:
    Passez à la vitesse supérieure et investissez quelques dizaines d’euros pour acquérir les connaissances qui vous feront gagner de l’argent avec vos applications rendez-vous sur notre boutique Android-france pour ces formations en vidéo

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    Réalité augmentée l’application Wikitude 3.0 dans le store

    Publié le 28 août 2009 par Guy

    Dans la catégorie des navigateurs pour réalité augmentée, après  layar et ses api pour les développeurs , la version 3.0 de wikitude vient d’arrivée.

    Wikitude est un Guide de Voyage sur mobile en réalité augmentée, développé sous Android par la société Mobilizy. ING . L’application présente à l’utilisateur des données sur son environnement, des sites à proximité et d’autres points d’intérêt en superposant des informations sur l’appareil-photo, comme celui de layar il propose également des api pour les développeurs.

    l’une des évolutions majeures dans cette version et l’utilisation des comptes tiers tels que Yahoo, Google, Twitter, Facebook et d’autres partenaires OpenID.

    les autres évolutions de cette nouvelle version:

    • Intégration complète avec l’utilisateur Wikitude.me généré, de la géo-tagging plate-forme.
    • Une amélioration de l’interface utilisateur.
    • La recherche et la visualisation à distance de POI peut être réglée par l’utilisateur avec une barre de défilement.
    • L’amélioration des options de filtrage permettant aux utilisateurs de choisir le contenu des superpositions et des catégories de POI qui sont affichés.
    • L’amélioration des méthodes pour localiser des POI à travers des termes de recherche.

    wikitudegratuit Réalité augmentée lapplication Wikitude 3.0 dans le store Android France

    version gratuit

    wikitudepremiun Réalité augmentée lapplication Wikitude 3.0 dans le store Android France

    version Premiun 0.99 euro

    Pour plus d’informations, rendez-vous sur le site www.wikitude.org

    via phandroid.com

    POI un point d’intérêt dans la géolocalisation avec un GPS

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    La TV du monde entier sur votre android avec SPB TV

    Publié le 27 août 2009 par Yannick

    Après avoir développé sur les plates formes classiques comme Windows Mobile, Symbian et iPhone, voilà que la société SPB Software s’est penchée sur les applications Android.

    Elle nous propose une application TV plutôt intéressante.

    SPB TV est une solution IP-TV, optimisée pour fonctionner sur des appareils mobiles. SPB TV offre aux utilisateurs des lots de chaînes en plusieurs langues avec une grande facilité d’utilisation et de réglage. Pas de frais d’abonnement !

    0 La TV du monde entier sur votre android avec SPB TV Android France

    SPB TV donne un accès facile à plus d’une centaine de chaînes de télévision internationales, directement depuis votre Gphone.

    spb tv android france 03 199x300 La TV du monde entier sur votre android avec SPB TV Android Francespb tv android france 04 199x300 La TV du monde entier sur votre android avec SPB TV Android Francespb tv android france 05 199x300 La TV du monde entier sur votre android avec SPB TV Android France

    SPB TV a une liste d’options intéressantes et pratiques:

    • Une large sélection de chaînes de TV publiques
    • Aperçu rapide des chaînes
    • Guide TV intégré
    • Sélection des chaînes rapide
    • Chaînes de plus de 17 pays
    • Guide de la journée entière
    • Guide de la semaine en cours
    • Émissions TV courantes et à venir
    • Mode image dans l’image (PIP)
    • Lancement et bascule entre chaînes rapide
    • Contrôles pour le volume et le rétro-éclairage
    • Contrôle à l’écran et via les boutons de l’appareil
    • Support des fluctuations de la bande passante
    • Navigateur TV unique avec aperçu rapide des chaînes pour une sélection rapide
    • Contrôle à l’écran facile d’utilisation avec les doigts pour une utilisation d’une main
    • Support complet des boutons de contrôle
    • Intégration intelligente des fonctionnalités de TV mobile avec d’autres fonctionnalités des téléphones mobiles

    spb tv android france 06 300x199 La TV du monde entier sur votre android avec SPB TV Android France

    Actuellement, 2 versions sont disponible SPB TV Lite qui est limitée dans les fonctionnalités et le nombre de canaux disponibles, mais qui a l’avantage d’être gratuite et la version complète SPB TV qui vous en coutera 9,95 $.

    spb tv android france 07 300x199 La TV du monde entier sur votre android avec SPB TV Android France

    Bien évidemment SPB TV a besoin d’une connexion fiable 3G ou WiFi pour avoir une bonne transmission en continu.

    spb tv android france 01 La TV du monde entier sur votre android avec SPB TV Android France

    SPB TV Lite

    spb tv lite android france 011 La TV du monde entier sur votre android avec SPB TV Android France

    Version : Gratuite

    Téléchargement via gphone

    spb tv android france 011 La TV du monde entier sur votre android avec SPB TV Android France

    SPB TV

    spb tv android france 02 La TV du monde entier sur votre android avec SPB TV Android France

    Version : Complète

    Prix : 9,95 $

    Téléchargement via Gphone

    Plus d’information sur le site officiel www.SPBsoftware.com.

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    Concept Android – Sony Ericsson Xperia X5 alias Nadine

    Publié le 25 août 2009 par Cyril

    Un lecteur de notre source a trouvé une photo d’un concept Sony Ericsson plutôt intéressant:

    xperia x5 Concept Android   Sony Ericsson Xperia X5 alias Nadine Android France

    Sony Ericsson a rendu la gamme Xperia célèbre (ou pas) avec son X2 sous Windows Mobile.

    Nous savions que son Xperia X3 Rachael sous Android devrait sortir prochainement et bien grâce à la magie d’internet nous passons du Xperia X3 au Xperia X5 (rien sur le Xperia X4) et la bonne surprise c’est que d’après l’illustration le Xperia X5 sera sous Android.

    Les spécifications Sony Ericsson Xperia X5 Nadine déduites de l’illustration :

    • écran tactile de 3,5 pouces
    • clavier coulissant QWERTY
    • appareil photo 12 Méga Pixels Auto-Focus avec Flash XENON
    • enregistrement vidéo HD
    • système d’exploitation Android
    • 3 Coloris: (Chrome Silver, Ocean Blue, Sunny Orange)
    • Sony Ericsson AppStore

    Le Sony Ericsson Xperia X5 portant le nom de code Nadine est plus un projet qu’un terminal prêt à être commercialisé mais le choix de la marque pour Android ne peut être qu’une bonne chose.

    Seul bémol l’appellation Sony Ericsson Appstore laisserait à penser que Sony Ericsson opterait pour son propre market de là à ce que ce soit au détriment de notre Android Market il n’y a qu’un pas.

    A suivre…

    Via Phandroid.

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